Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Научно-исследовательский проект «Возможности языка программирования Scratch»

Научно-исследовательский проект «Возможности языка программирования Scratch»

Автор: Чипырин Илья Вадимович

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ "Многопрофильный центр развития детей", г. Нижний Новгород, 7 класс

Научный руководитель: Киронина Екатерина Вячеславовна

В настоящее время дети достаточно уверенно чувствуют себя в цифровом мире, быстро осваивают различные технологии, программные продукты, любят пользоваться гаджетами: телефонами, смартфонами, айфонами, планшетами, компьютерами и др. Общество нуждается в открытых людях, которые умеют общаться и взаимодействовать с окружающим миром, в людях, которые умеют целостное представление о мире и его информационном единстве. Поэтому очень важно в развитии и обучении детей привить им умение ориентироваться в огромном информационном потоке, умение выделять и собирать только необходимую информацию, делать выводы и умозаключения, а также умение в работе с информацией, использовать новые информационные технологии.

Цель работы: исследовать возможности среды Scratch для создания образовательной игры.

Для достижения намеченной цели поставлены следующие задачи:

  • изучить среду программирования Scratch и ее возможности;
  • рассмотреть потенциал программирования на Scratch, создания игр;
  • создать собственные развивающие игры;
  • провести анализ полученных результатов.

Объект исследования: среда программирования «Scratch».

Предмет исследования: принципы создания образовательных игр в среде «Scratch».

Гипотеза: каждый может научиться создавать игры с помощью программы Scratch, проявляя своё воображение и творческие способности.

Новизна: мало кто из учащихся может создавать свои собственные игры в среде «Scratch».

Актуальность темы заключается в том, что многие дети и взрослые любят играть в компьютерные игры, которые остаются востребованными и по сей день.

Методы исследования: поисковый, сравнение, сопоставление, анализ.

Ожидаемые результаты:

  1. Высокий интерес к среде программирования «Scratch».
  2. Закрепление полученных знаний в разных областях при составлении заданий.
  3. Мотивация на исследовательский аспект.

Практическая значимость работы связана с возможностью углубленного, а не поверхностного изучения литературы по программированию, позволяющего продуктивно использовать приобретенные навыки на уроках информатики.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Платформа для изучения работы датчиков VEX IQ»

Цель работы — разработать и обосновать образовательную платформу для комплексного изучения датчиков первого поколения VEX IQ младшими школьниками, которая интегрирует теоретические сведения об их устройстве и практические методы блочного программиров…

Проектная работа «Генератор проверочных работ по неправильным глаголам»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — создание компьютерной программы, которая полностью автоматизирует генерацию уникальных проверочных работ по теме «Неправильные глаголы». Актуальность. В современном образовании цифровые инструменты играют ключевую роль в оптимизации рут…

Исследовательский проект «Изучение базовых криптографических алгоритмов и их реализация на Python»

Цель проекта — изучить основы криптографии и разработать на языке Python практический инструмент для шифрования текстовой информации с использованием простых математических операций и алгоритмов. Актуальность. В условиях стремительной цифровизации и…

Исследовательский проект «Использование технологии Scratch для создания информационных материалов»

Цель исследования: Доказать, что предоставление информации в виде анимированных историй на основе Scratch является более информативным для школьников, чем на бумажных носителях. Задачи: Собрать и проанализировать теоретический материал по теме. Узнат…

Доклад к исследовательской работе «Разработка приложения для туристического агентства «Меридиан» на платформе Android»

Цель исследования — создание мобильного приложения для туристического агентства «Меридиан» на платформе Android. Это приложение должно помочь агентству привлекать клиентов, увеличивать продажи и поддерживать лояльность пользователей. Для достижения ц…

Исследовательский проект «Создание web-сайта»

Цель: создать свой сайт. Задачи: изучить способы создания web-сайтов; изучить основы HTML, CSS, JavaScript; создать сайт по дизайну. Актуальность. Создание сайтов очень актуально в наше время. Мы используем как интернет, так и сайты каждый день. Собс…

Мероприятие завершено