Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Научно-исследовательская работа «Квартира моей мечты»

Научно-исследовательская работа «Квартира моей мечты»

Автор: Колзунов Евгений Станиславович

Место работы/учебы (аффилиация): ГАУ ДО "Детский технопарк "Кванториум", г. Брянск, 9 класс

Научный руководитель: Гуляева Ирина Владимировна

Ремонт помещения, строительство построек был, есть и будет необходим всегда, поэтому необходимо научиться рассчитывать его с наименьшим количеством затраченных средств. Каждый из нас мечтает о собственном доме или уютной квартире. И вполне вероятно, что каждый сам может разработать план, создать проект собственного жилища, экономические его обосновать. Мы решили попробовать самостоятельно разработать проект ремонта квартиры, выбрав элементы интерьера, хорошо гармонирующие друг с другом, но при этом недорогостоящие.

Гипотеза: разработать проект создания собственного жилья можно самостоятельно, владея школьными знаниями по математике.

Цель исследования: изучение процесса изучение процесса ремонта квартиры и экономического обоснования расходования денежных средств при выборе строительных материалов.

Задачи проекта:

  • повторить основные формулы нахождения площадей фигур;
  • повторить задачи на вычисление стоимости;
  • освоить элементарные приемы моделирования;
  • создать в программе Floorplan проекта квартиры;
  • провести экономическое обоснование разработанного проекта.

Практическая значимость проекта заключается в том, что в результате знания основных формул планиметрии, умения решать задачи, связанные с вычислением стоимости, а также изучив основы работы в программе Floorplan можно самостоятельно разработать модель жилья и в дальнейшем использовать для обустройства дома (квартиры).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Проект «Апсайклинг в моде: изготовление сумки в технике апсайклинг»

Цель работы: проанализировать процесс апсайклинга как методики создания модной сумки, определить технологические, эстетические и экологические преимущества и ограничения данного подхода, а также предложить оптимизированную технологическую схему изгот…

Научно-исследовательский проект «Театр кукол — вчера, сегодня, завтра»

Цель работы — через практическую часть узнать, как своими руками создать куклу и всю постановку. В связи с поставленной целью, в работе рассматриваются следующие задачи: Познакомиться с историей возникновения театра кукол. Разобрать виды театра и его…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Исследовательский проект «Вопросы экономики в школьном курсе математики»

Цель исследования – исследование методов решения задач с экономическим содержанием. Задачи исследования: изучить теоретический материал по выбранной теме; научиться решать задачи с процентами разных видов сложности; разобрать основные типы задач с пр…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Мероприятие завершено