Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Информационно-технический проект «Создание робота на основе конструктора RoboKit»

Информационно-технический проект «Создание робота на основе конструктора RoboKit»

Автор: Дворянчик Даниил Сергеевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ №3, г. Бородино, Красноярский край,

Научный руководитель: Шелепина Елена Николаевна, педагог-организатор

Мир совершенствуется каждый день, изобретая и открывая что-то новое, и без этих достижений мы бы не продвинулись так далеко. Ученые, исследователи, разработчики и дизайнеры со всего мира пытаются воплотить то, что упростит нашу жизнь и сделает ее интереснее. Робототехника в последнее время развивается очень быстро и уверенно. Каждый год на всевозможных выставках появляются более новые и современные роботы, которых некоторое время назад даже сложно было представить. Таким образом, актуальность данной работы обусловлена необходимостью создания робота своими руками. Противоречие между желанием создать робота своими руками, с одной стороны, и отсутствием необходимых для этого знаний и умений, с другой стороны, определили проблему: возможно ли создание робота в домашних условиях.

Объект исследования – конструктора RoboKit.

Предмет исследования – принцип строения и работы робота на основе конструктора RoboKit.

Цель проекта – cоздание робота на основе конструктора RoboKit.

В основу данной работы положена гипотеза, согласно которой, изучив принцип строения и работы робота на основе конструктора RoboKit, можно создать робота самостоятельно.

Задачи:

  • изучить историю робототехнику;
  • исследовать виды современных рабочих роботов и функции, которые они выполняют;
  • исследовать виды робототехнических конструкторов;
  • изучить принцип строения и работы робота на основе конструктора RoboKit и среду его программирования;
  • создать робот на основе конструктора RoboKit.

С целью достижения поставленных задач нами был разработан комплекс взаимосвязанных методов, включающий:

  • анализ литературы и материалов сети Internet;
  • моделирование.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Научно-исследовательский проект «Как сэкономить электричество»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью данного проекта является создание 3D-модели «Часовня Николая II» с использованием программы Blender и приложения Nomad Sculpt. Для достижения поставленной цели были поставлены следующие задачи: изучить возможности программ Blender и Nomad Sculp…

Исследовательский проект «Смарт-эксперимент: как сделать наш дом умнее»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследовательской работы – ознакомиться с возможностями системы «умный дом» и апробировать некоторые элементы этой технологии в своем доме. Для достижения поставленной цели были определены следующие задачи: определить понятия «умный дом» и «умны…

Исследовательский проект «Роль ИИ в работе переводчика»

Цель данного проекта – изучить возможности и ограничения применения технологий искусственного интеллекта (ИИ) в сфере перевода, а также оценить их влияние на профессию лингвиста-переводчика и качество перевода. Для достижения этой цели необходимо реш…

Исследовательский проект «Интерактивный улей с системой распознавания «языка» пчёл»

Цель исследования: Создание модели интерактивного улья с системой распознавания «языка» пчел, которая будет обеспечивать мониторинг и управление состоянием пчелосемей в различных условиях. Задачи исследования: Провести наблюдения за пчелами для опред…

Исследовательский проект «Чат-бот для решения математических уравнений»

Целью проекта является разработка чат-бота, который сможет решать математические уравнения и выполнять арифметические операции, помогая пользователям быстро находить решения задач. Для достижения цели было поставлено несколько задач: Изучить возможно…

Проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Цель: создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike. Для достижения цели нужно выполнить следующие задачи: изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5; разработать идею игры, визуального стиля и гейм-дизайна; разработать искусст…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

26.01.2023