Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектная работа «Интернет-музей «Человек в космосе»

Проектная работа «Интернет-музей «Человек в космосе»

Автор: Мацкевич Марк Николаевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГУО "Средняя школа №12 г. Новополоцка", Республика Беларусь, 11 класс

Научный руководитель: Листопадов Сергей Александрович

Веб-технологии позволяют донести информацию в самые отдалённые участки земного шара. Созданный с её помощью интернет-музей позволит охватить более широкую аудиторию пользователей, включая тех, кто не может физически посетить крупные выставки по данной тематике.

Целью выполняемой работы является разработка удобного и функционального программного средства Интернет-музея «Человек в космосе».

Задачами проекта являются:

  • анализ существующих веб-сайтов, предоставляющих возможность создания программного средства компьютерной игры;
  • проектирование структуры веб-сайта, в том числе проектирование интерфейса;
  • реализация программных компонентов веб-сайта;
  • тестирование и отладка разработанной веб-сайта.

Актуальность проекта обусловлена тем, что данный ресурс носит научно-просветительский характер, направлен на популяризацию темы космических исследований и вовлечение подрастающего поколения в изучение космических наук. Проект будет способствовать расширению кругозора по данной теме, повышению уровня осведомлённости молодёжи в сфере космонавтики с целью подготовки молодых кадров и роста конкурентоспособности страны в космических отраслях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Гоночные трассы для дронов на основе makeblock inventor electronic kit»

Целью исследования является изучение элементов трассы для дронрейсинга и создание гоночной трассы для школьного дрон-рейсинга с использованием набора Makeblock Inventor Electronic Kit. В рамках проекта предполагается изучить основные элементы гоночны…

Исследовательский проект «Автоматическая лазерная игрушка для кошек из конструктора Lego WeDo 2.0 и запрограммированная в Scratch 3.0»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью проекта является создание автоматической лазерной игрушки для кошек, использующей конструктор Lego WeDo 2.0 и запрограммированной в среде Scratch 3.0. Игрушка должна стимулировать физическую активность животных, обеспечивая их активный досуг. З…

Исследовательский проект «Создание учебного сайта по применению принципов синестезии для обучения младших школьников»

Синестезия является достаточно необыкновенным нейрофизиологический феноменом, который привлекает к себе особое внимание. Это дополнительный механизм восприятия, который мы можем развивать благодаря особым методикам и применять на практике, в процесса…

Исследовательская работа «Голограммы. Как стать виртуальным?»

В исследовательской работе «Голограммы. Как стать виртуальным?» рассматривается процесс создания и применения голограмм, с использованием голографического 3D проектора и видео для демонстрации трехмерных изображений. В частности, акцент сделан на исп…

Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»

Тема мультипликации интересует меня уже довольно давно. Ещё во втором классе мой исследовательский проект был посвящён этому виду киноискусства. В нём подробно было рассмотрено само понятие «Мультипликация» («Анимация»), описана история её создания,…

Проект «Приложение-тренажер для изучения иностранных слов на Python»

Современные школьники сталкиваются с трудностями в изучении иностранных языков. Одной из ключевых проблем является запоминание новых слов, особенно без индивидуального подхода, который учитывал бы различия в уровне знаний каждого ученика. Изучение ин…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

28.12.2022