Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Статья «Разработка игровой модели Вселенная средствами JavaScript»

Статья «Разработка игровой модели Вселенная средствами JavaScript»

Автор: Суворов Павел Сергеевич

Место работы/учебы (аффилиация): НТГСПИ филиал РГППУ, г. Нижний Тагил, студент

Научный руководитель: Гребнева Дарья Михайловна

В статье описываются основы использования скриптового языка программирования JavaScrpt с использованием технологии Canvas в HTML5, для разработки 3D модели объектов. Большинство веб-страниц построены в формате HTML-кода. Это очень простой язык, который позволяет Вам добавлять различные элементы для веб-страницы, что делает ее привлекательной и интересной. HTML-код позволяет использовать встроенные изображения, цвета и базовые анимации для веб-страниц, повышая тем самым их внешний вид. Использование CSS (Каскадные таблицы стилей), обеспечивает большую гибкость и уменьшает общий объем кода и сложность веб-страниц. Таким образом, становится легче представить контент страницы и графических объектов в различных устройствах, таких как сотовые телефоны, планшеты и настольные компьютеры. Актуальностью программирования и разработки графических объектов с помощью JavaScript является то, что он прост в использовании и широко используется в веб-играх для пользователей, а также может использоваться для разработки дизайна веб-страниц. Одним из основных достоинств использования анимации является наглядность и динамичность графических объектов. С помощью JavaScript-анимации можно делать вещи, которые нельзя реализовать на CSS.

Ключевые слова: JavaScript, CSS, Canvas, HTML5, моделирование, графика, разработка 3D объектов, анимация.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание приложения «Меди-напоминатель»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…

Мероприятие завершено