Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Статья «Разработка ПО на языке программирования С# с использованием технологий XAML»

Статья «Разработка ПО на языке программирования С# с использованием технологий XAML»

Автор: Сафронов Данил Евгеньевич

Место работы/учебы (аффилиация): НТГСПИ филиал РГППУ, г. Нижний Тагил, студент

Научный руководитель: Гребнева Дарья Михайловна

В наше время, технологии не стоят на месте и развиваются каждый день. В своей работе мы расскажем про один язык, который является центральным звеном современных технологий, таких как: WPF, UWP и Xamarin.

Язык XAML создан для упрощения создания интерфейсов для приложений .NET Core. Этот язык предоставляет создание экземпляров объектов в определенном наборе типов, в определенных cборках. Он сильно отличается от других языков, которые чаще всего представляют интерпретируемые языки без какой-либо прямо связи с системой типов.

Цель – изучить технологию WPF и язык C#, и разработать на его основе игровое приложение.

Объект работы – процесс создания приложения, на основе технологии WPF, с помощью языка разметки XAML.

Предмет работы – язык разметки XAML, C#, технология WPF для создания настольного приложения.

Задачи в работе:

  1. Изучить основы использования C#, XAML.
  2. Ознакомиться с технологией WPF.
  3. Разработать учебный проект, на основе технологии WPF, при использовании XAML, на языке C#.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание приложения «Меди-напоминатель»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…

Мероприятие завершено