Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Научно-исследовательский проект «Программирование квадрокоптера Ryze Tech Tello Boost Combo с помощью мобильных приложений и программы Scratch»

Научно-исследовательский проект «Программирование квадрокоптера Ryze Tech Tello Boost Combo с помощью мобильных приложений и программы Scratch»

Автор: Баканов Антон Константинович

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "СОШ №8", г.Гай, Оренбургская область, 8 класс

Научный руководитель: Ахметова Райгул Сматовна

Квадрокоптер – один из новомодных гаджетов, который позволяет производить аэрофотосъемку как в военных, так и в гражданских целях.

Актуальность темы: нам очень хотелось познакомиться с теми возможностями, которые предоставляют квадрокоптеры.

Мы решили начать с простого: изучить квадрокоптера Ryze Tech Tello Boost Combo, узнать, есть ли разница между дронами и коптерами, легко ли управлять этими БПЛА, и научить интересующихся  одноклассников управлению дроном.

Нами была выдвинута гипотеза: любой квадрокоптер TELLO можно приручить.

Объект исследования: квадрокоптер Ryze Tech Tello Boost Combo.

Предмет исследования – применение мобильных приложений и блочного программирования на языке Scratch для управления квадрокоптером.

Цель исследования: изучить и освоить квадрокоптер Ryze Tech Tello Boost Combo, применить его на практике.

Для этого мне нужно решить задачи:

  1. Собрать, изучить, систематизировать информацию о дронах вертолётного типа.
  2. Изучить типы вертолётных дронов и принципы их работы.
  3. Сравнить способы взаимодействия и управления дроном квадрокоптер Ryze Tech Tello Boost Combo.
  4. Выяснить правила техники безопасности при использовании квадрокоптеров.
  5. Познакомиться с программным обеспечением для создания видеофильмов.
  6. Создать буклет с практическими рекомендациями для применения квадрокоптера Ryze Tech Tello Boost Combo.

При написании работы использовались следующие методы научного исследования:

  • Теоретический анализ.
  • Реферирование информационных источников.
  • Эмпирический метод исследования (эксперимент).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание приложения «Меди-напоминатель»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

08.06.2021