Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Научный проект «Модель – игрушка самолет АН-2 «Кукурузник»

Научный проект «Модель – игрушка самолет АН-2 «Кукурузник»

Автор: Одноволов Матвей Артемовия

Место работы/учебы (аффилиация): ГОУ ЛНР "АГ им. П.Н. Липовенко", г.Алчевск, 7 класс

Научный руководитель: Гороховацкий Валерий Николаевич

«Модель – игрушка самолет АН-2 «Кукурузник»», изготовлена из природного возобновляемого материала, поэтому ее производство не наносит вред окружающей среде.

Работа по дереву привлекает детей своей новизной, использованием разнообразных инструментов. Особенно она важна в воспитании мальчиков, которым необходима такая деятельность, в ней они могли бы приложить физические усилия, достигнуть известной сноровки в работе с настоящими инструментами, в обработке дерева, превращая его из обычного бруса или чурки в творческий проект.

Рациональное решение показать возможности моделирования – это простейшая модель самолёта, конструкция которой должна отличаться оригинальностью, несложностью в изготовлении, небольшими затратами на приобретение материала для ее выполнения.

Все мы с детства любим, строить модели зданий, автомобилей, тракторов, лодок и кораблей, танков, самолетиков. А это и есть модели существующих сооружений и машин. Изготовленные нами модели могут передвигаться, плавать, летать. Модели из бумаги можно изготовить очень быстро, а также получаются они красивыми. Но бумажные модели являются не прочными, быстро ломаются, теряют свою форму под действием внешних факторов (воздух, вода, температура). Эту проблему надо было как-то решить, и я перед собой поставил цель: изготовить надежную, прочную «Модель – игрушка самолет АН-2 «Кукурузник»», которую можно было бы использовать как игрушку и использовать как сувенир, он должен быть красивым, эстетичным, экономичным, прочным и экологичным. Поэтому я решил изготовить модель самолета из древесины, так как древесина является наиболее прочным, экологически чистым, очень доступным и хорошо поддающимся обработке материалом.

Сейчас в магазинах можно найти деревянные игрушки — военная техника разной формы, величины, дизайна и цены. Совсем не обязательно иметь дорогие модные игрушек, чтобы ими играть. Но то, что можно сделать деревянные игрушки, для меня было неожиданным открытием.

Цель проекта – применение знаний и умений по обработке древесины различными инструментами для дальнейшего применения на практике через проектную деятельность. Изготовить деревянную «Модель – игрушка самолет АН-2 «Кукурузник»» своими руками с оригинальным дизайном.

Новизна: деревянная игрушка — военная техника выполнены из подручных материалов с использованием техники вырезания из фанеры, дерева, частей изделия.

Гипотеза: предполагается, что возможно строительство летающей модели самолета в домашних условиях.

Ожидаемые результаты: если я буду знать много о разной технике, то это поможет мне выбрать свою профессию.

Задачи проекта:

  1. Закрепить полученные ЗУН по обработке древесины на практике.
  2. Воспитать положительное отношение к труду и развивать интерес к творческой деятельности.
  3.  Определить назначения модели, принцип работы, выбор формы, количества деталей, способов соединения.
  4.  Подобрать материал; заготовить необходимые материалы и инструменты.
  5. Определить этапы изготовления «Модель – игрушка самолет АН-2 «Кукурузник»».
  6. Овладеть приемы работы с инструментами и с материалами.
  7. Регулировать и проверить изделие в действии, устранить недостатки.
  8. Коррекция мышления через поиск приёмов скрепления деталей.
  9. Подготовка рабочего места, планирование времени.
  10. Познакомиться с литературой по истории развития военной техники.
  11. Рассмотреть форму, оформление модели военной техники в Интернете.
  12. Составить план изготовления изделия.
  13. Приобрести умения и навыки по изготовлению модели военной техники своими руками.
  14. Выполнить работу по составленному плану.

Изделие должно отвечать следующим требованиям:

  • изделие должно быть выполнено аккуратно;
  • изделие должно соответствовать выбранной стилистике;
  • изделие должно быть красивым.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Научно-исследовательский проект «Дешифровка»

Шифрование информации, коды, пароли, секретные фразы – это то, без чего сегодня не представляется повседневная жизнь. Стремительное развитие средств вычислительной техники и открытых сетей передачи данных обусловило их широкое распространение в повсе...

Общественно-научные дисциплины, Технические дисциплины

Проект «Открытие школы робототехники и программирования»

В рамках подготовки проекта открытия школы робототехники и программирования проведено комплексное маркетинговое исследование услуг такого рода г. Курска, произведен расчет предполагаемых инвестиционных и текущих расходов, а также разработаны организа...

Технические дисциплины

Проект «Программно-аппаратный комплекс предпрофильного отбора и реабилитации операторов дронов»

Проект посвящён созданию мобильного программно-аппаратного комплекса пред-профильного отбора и реабилитации операторов дронов. Решаемые проблемы: предпрофильный отбор кандидатов способных эффективно дистанционно управлять дронами; контроль степени ут...

Медицинские дисциплины, Технические дисциплины

Проект «Польза медицинских мобильных приложений. Приложение для детей с диабетом»

В современном мире люди всё чаще и чаще пользуются смартфонами для разных нужд, но забота о своём здоровье всё равно отходит на второй план. Поэтому лучшим решением проблемы будет являться внедрение в жизнь мобильных медицинских приложений. Таких при...

Технические дисциплины

Научно-исследовательский проект «Создание нейронной сети и ее обучение игре посредством генетического алгоритма»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Проблема: можно ли обучить нейронную сеть игре? Область: кибернетика. Цель: создать нейронную сеть и проверить её обучаемость на примере обучения игре. Задачи: Анализ понятий, изучение литературы и Интернет-ресурсов с целью получения сведений о принц...

Технические дисциплины

Научно-исследовательский проект «Программа для решения квадратных уравнений»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Программирование помогает развить вычислительное мышление. Вычислительное мышление, в свою очередь, развивает навыки решения проблем, творческое мышление, навыки обучения и навыки работы в команде. Сетевые отношения: чат, видеоконференции, социальные...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

16.05.2021