Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»

Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»

Автор: Савинцева Евгения Александровна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "Гимназия №1" г. Канска, Красноярский край, 4 класс

Научный руководитель: Копанева Ирина Васильевна

Тема мультипликации интересует меня уже довольно давно. Ещё во втором классе мой исследовательский проект был посвящён этому виду киноискусства. В нём подробно было рассмотрено само понятие «Мультипликация» («Анимация»), описана история её создания, основные вехи развития, виды, терминология. Создан короткометражный мультфильм на тему, выбранную классом. Сейчас я уже в четвёртом классе и мне хочется пойти дальше – создать мультфильм при помощи нейронной сети. В последние несколько лет нейронные сети стали незаметно, но интенсивно входить  в нашу жизнь. Порой мы даже не замечаем, как пользуемся их «услугами»: вбивая запрос в строке интернет-поисковика, редактируя фотографию или видео, обращаясь в службу клиентской поддержки или просто зайдя в приложение любимой торговой площадки («маркетплейса»). Мне пока неподвластно глубокое изучение нейронных сетей и я не ставлю перед собой такую задачу в этом проекте. Но, думаю, практическое использование их для создания очередного короткометражного мультфильма поможет мне приоткрыть дверь в этот новый, удивительный, сложный и захватывающий мир искусственного интеллекта!

Цель проекта: при помощи нейронной сети без денежных затрат создать короткометражный мультфильм на заданную тему.

Для достижения поставленной цели ставлю перед собой следующие задачи:

  1. Изучить понятие «нейронные сети», историю создания, их классификацию.
  2. Выбрать подходящее приложение (работающее с нейросетями) для создания мультфильма с его помощью.
  3. Изучить терминологию и инструментарий, используемые при работе в выбранном приложении.
  4. Создать мультфильм.

2 комментария на ««Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»»»

  1. марина

    а с помощью какой нейросети можно осуществить задуманное без затрат?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Разработка тренажёра для отработки навыков слепой печати»

Цель проекта: разработать интерактивный тренажёр для отработки навыков слепой печати. Для достижения поставленной цели были определены следующие задачи: выявить основные виды и особенности тренажёров для отработки навыков печати; произвести сравнител…

Исследовательская работа «Разработка цифровой платформы для популяризации туристического потенциала города Ставрополя»

Цель работы: разработать и внедрить цифровую платформу, включающую информационный канал в МАКС и систему QR-навигации, для удобного доступа туристов к информации о городе. Задачи работы: Изучить технологии создания сайтов, информационных каналов в МА…

Исследовательский проект «Создание математического тренажера в Scratch»

Цель проекта – создать и протестировать в Scratch интерактивный игровой тренажёр для надёжного освоения навыков по теме «Работа с величинами: измерение длины» у второклассников. Задачи проекта: Аналитическая. Выявить распространённые ошибки второклас…

Научно-исследовательский проект «Заповедными тропами Красноярского края»

Цель работы — разработать сайт «Заповедными тропами Красноярского края» для гостей и жителей Красноярского края. Актуальность. Выход России из Всемирной туристской организации ООН (ЮНВТО), по словам Д. С. Пескова – пресс-секретаря Президента РФ, не с…

Исследовательский проект «Создание модели жилого помещения в программе Renga с использованием технологии информационного моделирования»

Цель исследования — изучить функциональные возможности программы Renga и создать в ней трёхмерную информационную модель многоэтажного жилого здания. Актуальность. В условиях цифровизации строительной отрасли владение BIM-технологиями становится ключе…

Исследовательский проект «Информационный компас: тренажер критического мышления для эпохи ИИ»

Цель работы — выявление и анализ психофизиологических и поведенческих маркеров сомнения у подростков при взаимодействии с реальным и ИИ-контентом, а также разработка когнитивного тренажера для формирования устойчивых стратегий поведения в условиях ин…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

09.03.2025