Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»

Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»

Автор: Савинцева Евгения Александровна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ «Гимназия №1» г. Канска, Красноярский край, 4 класс

Научный руководитель: Копанева Ирина Васильевна

Тема мультипликации интересует меня уже довольно давно. Ещё во втором классе мой исследовательский проект был посвящён этому виду киноискусства. В нём подробно было рассмотрено само понятие «Мультипликация» («Анимация»), описана история её создания, основные вехи развития, виды, терминология. Создан короткометражный мультфильм на тему, выбранную классом. Сейчас я уже в четвёртом классе и мне хочется пойти дальше – создать мультфильм при помощи нейронной сети. В последние несколько лет нейронные сети стали незаметно, но интенсивно входить  в нашу жизнь. Порой мы даже не замечаем, как пользуемся их «услугами»: вбивая запрос в строке интернет-поисковика, редактируя фотографию или видео, обращаясь в службу клиентской поддержки или просто зайдя в приложение любимой торговой площадки («маркетплейса»). Мне пока неподвластно глубокое изучение нейронных сетей и я не ставлю перед собой такую задачу в этом проекте. Но, думаю, практическое использование их для создания очередного короткометражного мультфильма поможет мне приоткрыть дверь в этот новый, удивительный, сложный и захватывающий мир искусственного интеллекта!

Цель проекта: при помощи нейронной сети без денежных затрат создать короткометражный мультфильм на заданную тему.

Для достижения поставленной цели ставлю перед собой следующие задачи:

  1. Изучить понятие «нейронные сети», историю создания, их классификацию.
  2. Выбрать подходящее приложение (работающее с нейросетями) для создания мультфильма с его помощью.
  3. Изучить терминологию и инструментарий, используемые при работе в выбранном приложении.
  4. Создать мультфильм.

2 ответа для «Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»»

  1. марина

    а с помощью какой нейросети можно осуществить задуманное без затрат?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Цифровой след истории: как современные технологии помогают нам узнавать о прошлом»

Как современные технологии помогают раскрывать тайны прошлого и делать историю доступнее для школьников? Цифровой след истории показывает, как новые инструменты меняют работу археологов и историков. В исследовательской работе рассматриваются возможно…

Исследовательская работа «Цифровой след истории: как современные технологии помогают нам узнавать о прошлом»

Как современные технологии помогают раскрывать тайны прошлого? Сегодня ученые находят древние города, изучают старинные тексты и восстанавливают памятники с помощью цифровых инструментов. Цифровой след истории показывает, как технологии делают изучен…

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами scratch-технологий как способ познания окружающего мира»

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами Scratch-технологий как способ познания окружающего мира» посвящена разработке интерактивной компьютерной модели для повышения интереса школьников к изучению физики. Актуальность ис…

Проект на тему науки и творчества «Свобода Созидания»

Проект «Свобода Созидания» посвящён исследованию образа Вселенной в первые 20 секунд после её возникновения и осмыслению творческого процесса как силы, ведущей к появлению нового. Основная идея работы заключается в изучении начала существования Вселе…

Исследовательская работа «Влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьника»

В работе исследуется влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьников 7–17 лет. Актуальность обусловлена массовым распространением видеоигр (охват почти 80% населения России) и противоречивыми данными об их воздействи…

Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»

Цель: разработка интерактивного цифрового образовательного ресурса, направленного для изучения анатомии и физиологии человека. Проблема исследования: как разработать простой, эффективный и качественный цифровой образовательный ресурс по изучению орга…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

09.03.2025