Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»

Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»

Автор: Савинцева Евгения Александровна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "Гимназия №1" г. Канска, Красноярский край, 4 класс

Научный руководитель: Копанева Ирина Васильевна

Тема мультипликации интересует меня уже довольно давно. Ещё во втором классе мой исследовательский проект был посвящён этому виду киноискусства. В нём подробно было рассмотрено само понятие «Мультипликация» («Анимация»), описана история её создания, основные вехи развития, виды, терминология. Создан короткометражный мультфильм на тему, выбранную классом. Сейчас я уже в четвёртом классе и мне хочется пойти дальше – создать мультфильм при помощи нейронной сети. В последние несколько лет нейронные сети стали незаметно, но интенсивно входить  в нашу жизнь. Порой мы даже не замечаем, как пользуемся их «услугами»: вбивая запрос в строке интернет-поисковика, редактируя фотографию или видео, обращаясь в службу клиентской поддержки или просто зайдя в приложение любимой торговой площадки («маркетплейса»). Мне пока неподвластно глубокое изучение нейронных сетей и я не ставлю перед собой такую задачу в этом проекте. Но, думаю, практическое использование их для создания очередного короткометражного мультфильма поможет мне приоткрыть дверь в этот новый, удивительный, сложный и захватывающий мир искусственного интеллекта!

Цель проекта: при помощи нейронной сети без денежных затрат создать короткометражный мультфильм на заданную тему.

Для достижения поставленной цели ставлю перед собой следующие задачи:

  1. Изучить понятие «нейронные сети», историю создания, их классификацию.
  2. Выбрать подходящее приложение (работающее с нейросетями) для создания мультфильма с его помощью.
  3. Изучить терминологию и инструментарий, используемые при работе в выбранном приложении.
  4. Создать мультфильм.

Один комментарий на ««Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»»»

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Практико-ориентированный проект «SmartMeal: Просто, Быстро, Полезно»

Целью проекта является разработка цифрового приложения, которое предоставляет студентам доступ к персонализированным, бюджетным и быстрым рецептам, адаптированным под их индивидуальные ограничения, с акцентом на сбалансированность нутритивного состав…

Проект «QR-коды: их создание и применение»

Цель исследования — рассмотреть сферы использования QR-кодов, изучить положительные стороны использования QR-кодов, изучить способы создания QR-кодов, сгенерировать QR-коды для буклета выставки образцов оружия известных конструкторов «Конструкторы По…

Исследовательский проект «Создание робота для сбора мусора»

Целью исследования является разработка модели робота, способного эффективно собирать мусор, используя конструктор Lego EV3 Mindstorms. Это решение направлено на снижение загрязнения окружающей среды и улучшение качества жизни. Для достижения поставле…

Исследовательский проект «Влияние конструктора LEGO на образовательный процесс в начальной школе по математике»

Цель работы: доказать, что конструктор LEGO не только любимая игра многих детей, но и прекрасный помощник в изучении математики. Задачи: Выяснить историю возникновения LEGO-конструктора. Узнать о развивающих возможностях LEGO-конструкторов. Как его м…

Исследовательский проект «Создание мультимедийной игры «Химизация сельского хозяйства»

Целью исследования является создание мультимедийной игры, которая познакомит учеников 9-11 классов с процессом химизации сельского хозяйства, а также предоставит возможность проверить их знания и расширить понимание данной темы. Задачи исследования:…

Исследовательский проект «Технологии 3D моделирования и их значение»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Целью данного проекта является создание 3D-модели «Часовня Николая II» с использованием программы Blender и приложения Nomad Sculpt. Для достижения поставленной цели были поставлены следующие задачи: изучить возможности программ Blender и Nomad Sculp…

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

09.03.2025