Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»

Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»

Автор: Савинцева Евгения Александровна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "Гимназия №1" г. Канска, Красноярский край, 4 класс

Научный руководитель: Копанева Ирина Васильевна

Тема мультипликации интересует меня уже довольно давно. Ещё во втором классе мой исследовательский проект был посвящён этому виду киноискусства. В нём подробно было рассмотрено само понятие «Мультипликация» («Анимация»), описана история её создания, основные вехи развития, виды, терминология. Создан короткометражный мультфильм на тему, выбранную классом. Сейчас я уже в четвёртом классе и мне хочется пойти дальше – создать мультфильм при помощи нейронной сети. В последние несколько лет нейронные сети стали незаметно, но интенсивно входить  в нашу жизнь. Порой мы даже не замечаем, как пользуемся их «услугами»: вбивая запрос в строке интернет-поисковика, редактируя фотографию или видео, обращаясь в службу клиентской поддержки или просто зайдя в приложение любимой торговой площадки («маркетплейса»). Мне пока неподвластно глубокое изучение нейронных сетей и я не ставлю перед собой такую задачу в этом проекте. Но, думаю, практическое использование их для создания очередного короткометражного мультфильма поможет мне приоткрыть дверь в этот новый, удивительный, сложный и захватывающий мир искусственного интеллекта!

Цель проекта: при помощи нейронной сети без денежных затрат создать короткометражный мультфильм на заданную тему.

Для достижения поставленной цели ставлю перед собой следующие задачи:

  1. Изучить понятие «нейронные сети», историю создания, их классификацию.
  2. Выбрать подходящее приложение (работающее с нейросетями) для создания мультфильма с его помощью.
  3. Изучить терминологию и инструментарий, используемые при работе в выбранном приложении.
  4. Создать мультфильм.

2 комментария на ««Проект «Нейронные сети. Можно ли с их помощью создать короткометражный мультфильм на заданную тему без денежных затрат»»»

  1. марина

    а с помощью какой нейросети можно осуществить задуманное без затрат?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Исследовательский проект «Цифровой двойник известной исторической личности – новый инструмент обучения»

Цель: создать цифровую модель известной исторической личности, которая бы помогла по-настоящему раскрыть эту личность, поднять интерес к ней и повысить мотивацию школьников изучать историю. Задачи проекта: Изучить цифровые инструменты, позволяющие со…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

09.03.2025