Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Научно-исследовательский проект «Модель-игрушка военного танка Т-34»

Научно-исследовательский проект «Модель-игрушка военного танка Т-34»

Автор: Рубежанский Артем Валентинович

Место работы/учебы (аффилиация): ГОУ ЛНР "АГ им. П.Н. Липовенко", г.Алчевск, 7 класс

Научный руководитель: Гороховацкий Валерий Николаевич

Изготовление модели – игрушки  « Военный танк Т-34» выполнено из  ДВП, так как ДВП является наиболее прочным, экологически чистым, очень доступным и хорошо поддающимся обработке материалом. Модель – игрушки  « Военный танк Т-34»  выполнена из подручных материалов с использованием техники вырезания из ДВП деталей изделия.  Свойства материала таковы, что им могут играть дети, а также может служить в качестве макета или сувенира.

Цель: изготовление игрушки из ДВП — военная техника своими руками  с оригинальным дизайном.

Цель моего проекта: разработать и изготовить из подручных материалов модель – игрушки военного танка. Т-34  своими руками, с оригинальным дизайном.

Из основной цели проекта вытекают дидактические цели проекта:

  1. Развитие интереса к процессу создания изделий из древесины.
  2. Развитие умения применять знания по теме «Технология создания изделий» в других областях науки.
  3. Формирование навыков самостоятельной работы.
  4. Формирование исследовательских навыков при поиске и анализе информации.
  5. Формирование исследовательских навыков при выборе древесины для изготовления изделия.
  6. Развитие умения применять знания по теме «Ручная обработка древесины».

Основной задачей моего проекта является приобретение мною необходимых навыков для работы с материалами, инструментом, чертежами, способами сборки моделей. Представленная в итоге модель будет сделана из остатков материалов, которые я нашел дома. Освоив эти навыки, я планирую приступить к сборке более сложных моделей, из более дорогих материалов.

Из основной задачи вытекают следующие задачи проекта:

  1. Конструкторская — изучить источники информации по теме исследования, научиться определять назначение модели, освоить алгоритм работы и порядок изготовления изделия.
  2. Технологическая — подобрать материал для изготовления изделия; подготовить необходимый инструмент; определить этапы изготовления игрушки; овладеть приемами работы с материалами и инструментом.
  3. Организационно-технические — научиться подготавливать рабочее место, планировать время, ознакомиться с литературой по истории развития военной техники, рассмотреть форму и оформление выбранной модели в интернете, составить план изготовления изделия, разработать технологическую карту изготовления игрушки освоить навыки и приобрести умения по изготовлению моделей военной техники. Выполнить работу своими руками, провести исследование и дать экономическую оценку изделию, совершенствовать навыки работы на компьютере.

Область применения: модель может быть использована в качестве украшения комнаты, подарка и предмета для коллекции.

Решаемая проблема: у меня возникло желание изготовить модель-игрушку модель военного танка. Т – 34  из подручных материалов в качестве подарка для мамы.

Новизна: игрушка выполнена с использованием техники выпиливания ручным лобзиком из ДВП и дерева и изготовления отдельных частей модели из подручных материалов.

Гипотеза: правильно распланировав работу и при наличии соответствующих инструментов и материалов, можно изготовить деревянную игрушку легко и быстро без больших материальных затрат.

Практическая значимость объекта: исследования заключается в возможности её использования: на уроке технологии, при массовом производстве, замечательная сувенирная продукция. Темой своего проекта я выбрал деревянную игрушку, которую должен смастерить своими руками.

Ожидаемый результат: проявление творческих способностей, аккуратность исполнения, эстетический вид работы, участие в конкурсе. Изделие, выполненное в этой технике, украсит интерьер любого дома, а творческий процесс доставит удовольствие.

В результате разработки и изготовлении из подручных материалов модели – игрушки военный танка Т-34 своими руками, с оригинальным дизайном (Масштаб 1:56), я узнал историю деревянной игрушки, получил навыки дизайн — анализа, экономического расчета, практические навыки работы с различными материалами и инструментами.

Заинтересовавшись  моделированием, я открыл для себя новый мир, полный загадок. Различные модели танков и гусеничной техники, история военной техники все это стало для меня родным и знакомым. Раньше я никогда не занимался проектированием в домашних условиях, и мне было страшно начинать такую работу. Но благодаря такому источнику информации как интернет —  я решил попробовать.  Очень понравилось искать информацию в интернете, много узнал интересного по технологии, сразу захотелось многое сделать. Очень понравилось проводить опросы среди членов семьи, все отнеслись очень серьезно, когда я говорил о проекте.

Оформлять пояснительную записку оказалось не сложно, так как я хорошо владею компьютером, мне никто не помогал. Результатом работы я доволен, у меня получилось то, что я хотел. Мой учитель похвалил мою работу. Я очень рад. О своей работе я расскажу на презентации изделия.

В процессе выполнения проекта я научился работать с древесиной, получил навыки работы с лобзиком, ручной дрелью, отверткой, ручной ножовкой по дереву и другим мелким инструментом.

Модель изготавливалась с соблюдением правил техники безопасности, в точной последовательности технологических операций, с правильным применением материалов и инструментов.

Самый главный результат моей работы — подарок очень понравился маме. Модель отлично смотрится в комнате.

Я понял, что совсем не обязательно покупать дорогие игрушки, все можно сделать самому своими руками, доставив при этом радость себе от проделанной работы и окружающим.

Изготовление изделия в технике вырезания из ДВП интересный и увлекательный процесс, требующий целого ряда умений и навыков. Причем данный вид основан на постоянном развитии, когда с каждым днем занятия стимулируют самосовершенствование. Умение применить полученные знания на практике открывает простор для проявления инициативы и творчества.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Научно-исследовательский проект «Дешифровка»

Шифрование информации, коды, пароли, секретные фразы – это то, без чего сегодня не представляется повседневная жизнь. Стремительное развитие средств вычислительной техники и открытых сетей передачи данных обусловило их широкое распространение в повсе...

Общественно-научные дисциплины, Технические дисциплины

Проект «Открытие школы робототехники и программирования»

В рамках подготовки проекта открытия школы робототехники и программирования проведено комплексное маркетинговое исследование услуг такого рода г. Курска, произведен расчет предполагаемых инвестиционных и текущих расходов, а также разработаны организа...

Технические дисциплины

Проект «Программно-аппаратный комплекс предпрофильного отбора и реабилитации операторов дронов»

Проект посвящён созданию мобильного программно-аппаратного комплекса пред-профильного отбора и реабилитации операторов дронов. Решаемые проблемы: предпрофильный отбор кандидатов способных эффективно дистанционно управлять дронами; контроль степени ут...

Медицинские дисциплины, Технические дисциплины

Проект «Польза медицинских мобильных приложений. Приложение для детей с диабетом»

В современном мире люди всё чаще и чаще пользуются смартфонами для разных нужд, но забота о своём здоровье всё равно отходит на второй план. Поэтому лучшим решением проблемы будет являться внедрение в жизнь мобильных медицинских приложений. Таких при...

Технические дисциплины

Научно-исследовательский проект «Создание нейронной сети и ее обучение игре посредством генетического алгоритма»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Проблема: можно ли обучить нейронную сеть игре? Область: кибернетика. Цель: создать нейронную сеть и проверить её обучаемость на примере обучения игре. Задачи: Анализ понятий, изучение литературы и Интернет-ресурсов с целью получения сведений о принц...

Технические дисциплины

Научно-исследовательский проект «Программа для решения квадратных уравнений»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Программирование помогает развить вычислительное мышление. Вычислительное мышление, в свою очередь, развивает навыки решения проблем, творческое мышление, навыки обучения и навыки работы в команде. Сетевые отношения: чат, видеоконференции, социальные...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

12.05.2021