Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Визуализированная алгоритмизация тригонометрических уравнений с отбором корней на C#»

Исследовательский проект «Визуализированная алгоритмизация тригонометрических уравнений с отбором корней на C#»

Автор: Георгий Михайлович Васильев

Место работы/учебы (аффилиация): Международный образовательный комплекс "Гармония - школа №97", г.Ижевск, 10 класс

Научный руководитель: Кузнецова Екатерина Андреевна

С каждым годом информационные технологии всё сильнее проникают в нашу жизнь. Если в 2006 году количество принятых вакансий IT сферы составило всего 41 тысячу, то 2021 это число увеличилось до невообразимых 240 тысяч. То есть за какие-то 15 лет информационные технологии развились настолько, что необходимость квалифицированных специалистов растёт в геометрической прогрессии.

Конечно же, информационный прогресс не может не повлиять на жизнь населения многих стран, в том числе и на детей. Дети нового поколения рождаются в веке информационных технологий, со всех сторон они окружены различными устройствами, которые так или иначе упрощают нашу жизнь. Но как это сказывается на самом поколении? Кто-то скажет, что оно потеряно, и вырастут лишь одни лоботрясы и лентяи, однако на практике подрастающие дети сильно заинтересованы окружающими их технологиями.

В качестве доказательства можно привести рейтинг результатов Единого Государственного Экзамена по предмету «Информатика и ИКТ», напрямую связанного с информационными технологиями. В 2010 его выбрали 62652 человека (≈7% от общего количества сдающих), а в 2020 уже 83610 (≈14% от общего количества сдающих). Несмотря на невысокое численное повышение сдающих, процентное соотношения возросло в целых 2 раза. Объясняется это понижением общего количества подрастающего поколения в 2020 году, из-за чего экзамен в этом году сдавало на 33% меньше выпускников.

Ещё 20-30 лет назад каждый школьник мечтал о собственной ЭВМ, способной в миг решить за них любую задачу из алгебры или геометрии. С массовым внедрением калькуляторов, эти мечты частично осуществились, ведь сейчас каждый школьник может не только ждать и надеяться, что такое устройство появится, но и может запрограммировать его сам. Программирование преподаётся во многих школах России, существует множество курсов и возможностей самому осуществлять собственные мечты в реальность, это и заманивает столько новых людей в IT сферу.

С другой стороны, такие приложения, как например, PhotoMath, способное вычислять примеры, решать уравнения и неравенства практически любой сложности, уже созданы и многие считают, что незачем изобретать уже изобретённый велосипед. Но не стоит забывать, что приложения не всесильны, и даже команда лучших разработчиков и математиков могут упустить некоторые типы заданий, которые не могут быть решены иным приложением.

При использовании PhotoMath, я столкнулся с проблемой отсутствия возможности задавать числовой промежуток при решении тригонометрических уравнений, что не позволяло быстро и точно проверить собственные ответы.

Поэтому мне пришла идея написать собственный «калькулятор», который помог бы студентам и школьникам с решением и проверкой этих уравнений.

Проблема: можно ли запрограммировать решение тригонометрических уравнений с возможностью отбора корней,  и на каком языке программирования это будет лучше всего реализовать.

Объект: программирование и один из разделов математики – тригонометрия.

Предмет исследования: тригонометрические уравнения из ЕГЭ.

Цель: написать программу для решения максимально возможного количества тригонометрических уравнений с возможностью отбора корней.

Задачи:

  1. Проанализировать существующие виды тригонометрических уравнений из ЕГЭ за последние 10 лет.
  2. Провести сравнительный анализ подходящих языков программирования.
  3. Создать оконную оболочку для записи уравнения.
  4. Написать универсальный код для решения тригонометрических уравнений

Методы: теоретический анализ и синтез, классификация и обобщение  материала, сравнение наиболее подходящих языков программирования.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Проектная работа «Геометрия орнамента: преобразования фигур в казахских национальных узорах»

Цель проекта: исследовать взаимосвязь традиционных казахских орнаментов с математическими преобразованиями, а также разработать интегрированное пособие, которое будет способствовать более глубокому пониманию данной темы и расширению знаний о культурн…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Мероприятие завершено