Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины
Проектная работа «2D-игра NEPTA»
Автор: Рахмангулова Азиза Алгизовна, Нинилина Ольга Викторовна
Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ «СОШ №76 имени Д.Е. Васильева», г. Лесной, Свердловская область, 9 и 10 классы
Научный руководитель: Иванова Елена Петровна
В современном мире развитие компьютерных технологий и игровой индустрии идет стремительными темпами. В обществе существуют проблемы. Все понимают нехватку IT-специалистов, в том числе и в игровой индустрии. К тому же подростков часто останавливает убеждение, что игру можно создать только в большой компании. Тема космоса непопулярна среди молодежи, а игра может привлечь внимание к теме астрономии. Проект по созданию игры является актуальным и перспективным направлением в современной индустрии развлечений. Он предлагает не только возможность удовлетворить потребности игроков, но и продемонстрировать техническое мастерство и художественный вкус разработчиков.
Методы: подбор материала по теме; анализ источников по теме; обобщение изученного материала; выводы по собранному материалу, программирование, моделирование.
Цель проекта: создание 2D-игры на космическую тематику для детей и взрослых с 11 лет.
Задачи проекта:
- Разработать увлекательный сюжет и задания, которые будут привлекательны и интересны для игроков.
- Создать реалистичные графические элементы и анимации.
- Спроектировать и реализовать интуитивный и удобный интерфейс.
- Создать разнообразные миры и планеты, с которыми игроки смогут взаимодействовать.
- Протестировать, отладить и улучшить игру с учетом обратной связи.
Новизна проекта заключается в том, что подобной игры не существует. Игровой персонаж Nepta, двигаясь к цели, отвечает на «Космические» вопросы.
Применение: игру «NEPTA» можно использовать как в учебном процессе (на уроках астрономии или классных часах, посвященных теме «Космос») так и в досуговой деятельности.
Смотреть похожие работы
Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»
Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Научно-исследовательский проект «Компьютерное зрение CV»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»
Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»
Мероприятие завершено

Добавить комментарий