Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектная работа «2D-игра NEPTA»

Проектная работа «2D-игра NEPTA»

Автор: Рахмангулова Азиза Алгизовна, Нинилина Ольга Викторовна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "СОШ №76 имени Д.Е. Васильева", г. Лесной, Свердловская область, 9 и 10 классы

Научный руководитель: Иванова Елена Петровна

В современном мире развитие компьютерных технологий и игровой индустрии идет стремительными темпами. В обществе существуют проблемы. Все понимают нехватку IT-специалистов, в том числе и в игровой индустрии. К тому же подростков часто останавливает убеждение, что игру можно создать только в большой компании. Тема космоса непопулярна среди молодежи, а игра может привлечь внимание к теме астрономии. Проект по созданию игры является актуальным и перспективным направлением в современной индустрии развлечений. Он предлагает не только возможность удовлетворить потребности игроков, но и продемонстрировать техническое мастерство и художественный вкус разработчиков.

Методы: подбор материала по теме; анализ источников по теме; обобщение изученного материала; выводы по собранному материалу, программирование, моделирование.

Цель проекта: создание 2D-игры на космическую тематику для детей и взрослых с 11 лет.

Задачи проекта:

  1. Разработать увлекательный сюжет и задания, которые будут привлекательны и интересны для игроков.
  2. Создать реалистичные графические элементы и анимации.
  3. Спроектировать и реализовать интуитивный и удобный интерфейс.
  4. Создать разнообразные миры и планеты, с которыми игроки смогут взаимодействовать.
  5. Протестировать, отладить и улучшить игру с учетом обратной связи.

Новизна проекта заключается в том, что подобной игры не существует. Игровой персонаж Nepta, двигаясь к цели, отвечает на «Космические» вопросы.

Применение: игру «NEPTA» можно использовать как в учебном процессе (на уроках астрономии или классных часах, посвященных теме «Космос») так и в досуговой деятельности.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Легенды и мифы уникальных гор Якутии»

Большую часть Республики Саха (Якутия) занимают горы и плоскогорья, которые являются главными природными богатствами. Они поражают не только своими размерами, но красотой и разнообразием: это альпийские поля предгорий, горные тундры, безлесные гольцы…

Проект «Создание бота для программы Discord на языке Python»

Важность выбранной темы заключается в том, что сегодня практически все пользователи смартфонов используют мессенджеры. Это новый вид коммуникации появился и мгновенно почти вытеснил с рынка обычную телефонную связь. Пересылать файлы, бесплатно звонит…

Проект «Сборка робота-автомобиля с дистанционным управлением на базе программы Arduino»

В нашей повседневной жизни автоматика и робототехника применяется во многих областях. Видим такие устройства, например дома (роботы-пылесосы), на заводах и фабриках (автоматические станки с ЧПУ), на транспорте (турникеты в метро, беспилотные автомоби…

Проект «Открытие школы робототехники и программирования»

В рамках подготовки проекта открытия школы робототехники и программирования проведено комплексное маркетинговое исследование услуг такого рода г. Курска, произведен расчет предполагаемых инвестиционных и текущих расходов, а также разработаны организа…

Проект «Программно-аппаратный комплекс предпрофильного отбора и реабилитации операторов дронов»

Проект посвящён созданию мобильного программно-аппаратного комплекса пред-профильного отбора и реабилитации операторов дронов. Решаемые проблемы: предпрофильный отбор кандидатов способных эффективно дистанционно управлять дронами; контроль степени ут…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»

В рамках данного итогового проекта мы рассмотрим разработку компьютерной игры на платформе Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для создания игр, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей. Он позволяет создавать игры…

Мероприятие завершено