Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Создание 3D-модели парка аттракционов средствами приложения BLENDER»

Проект «Создание 3D-модели парка аттракционов средствами приложения BLENDER»

Автор: Люлин Игорь Кириллович

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа №1572, г. Москва, 4 класс

Научный руководитель: Смирнова Марина Александровна

Я занимаюсь 3D-моделированием второй год, изучаю приложение BLENDER. В свободное время регулярно посещаю парки аттракционов, особенно в летний период с друзьями и родителями. В Москве, в таком огромном, современном городе катастрофически не хватает аттракционов. Поэтому я решил создать свой парк аттракционов, чтобы показать необходимость наличие подобного досуга для детей и подростков.

Актуальность темы: сложно преувеличить необходимость современных аттракционов в большом мегаполисе. Это объединяет детей и родителей для проведения досуга вместе, привлекает туристов и инвесторов. Также актуальность темы заключается в пользе от знаний 3D-моделирования:

  • возможность создавать объемные чертежи и 3D-модели;
  • умение работать со всеми необходимыми инструментами моделирования;
  • приобретение навыков, которые позволят стать профессиональным дизайнером или архитектором.

Гипотеза: я предположил, что с помощью 3D-модели, смогу привлечь внимание к проблеме отсутствия современных аттракционов в городе Москве.

Задачи:

  1. Провести анкетирование, среди учащихся третьих и четвертых классов.
  2. Выявить потребность в создании парка аттракционов.
  3. Изучить инструменты приложения для создания трехмерной графики BLENDER.
  4. Разработать архитектурную модель парка аттракционов.
  5. Наглядно предоставить созданный продукт.

Научная и практическая значимость: создав свою модель, я покажу значимость наличия в современном мегаполисе больших парковых объектов, предназначенных для рекреационного отдыха и оборудованных аттракционами. Также 3D-модель парка можно использовать на сайтах, чтобы посетители заранее знали, что их ждет, и не теряли времени, стоя в очередях на аттракционы. Модель можно использовать для разработки типового проекта парка аттракционов, который можно размещать в административных районах Москвы.

Методы исследования:

  1. Теоретические: изучение приложения BLENDER, статей в Интернете.
  2. Эмпирические: анкетирование.
  3. Практические: создание 3D-модели парка аттракционов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Телеграмм-бот «Подготовка к ОГЭ»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Язык программирования Python достаточно востребован в обществе. На этом языке создаются приложения, чат-боты и многое другое. Боты Телеграмм универсальны и выполняют множество задач на любой вкус. Найти информацию, скачать книгу, фильм, музыку, развл…

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Выпускная квалификационная работа «Разработка программного модуля для определения зон роста биологического объекта с применением машинного обучения»

Автоматизация научных исследований играет ключевую роль в современном мире, ускоряя процесс получения и анализа данных, повышая точность и качество результатов, а также обеспечивая возможность более глубокого анализа и предсказаний. С развитием техно…

Проект «Легенды и мифы уникальных гор Якутии»

Большую часть Республики Саха (Якутия) занимают горы и плоскогорья, которые являются главными природными богатствами. Они поражают не только своими размерами, но красотой и разнообразием: это альпийские поля предгорий, горные тундры, безлесные гольцы…

Проект «Создание бота для программы Discord на языке Python»

Важность выбранной темы заключается в том, что сегодня практически все пользователи смартфонов используют мессенджеры. Это новый вид коммуникации появился и мгновенно почти вытеснил с рынка обычную телефонную связь. Пересылать файлы, бесплатно звонит…

Проект «Сборка робота-автомобиля с дистанционным управлением на базе программы Arduino»

В нашей повседневной жизни автоматика и робототехника применяется во многих областях. Видим такие устройства, например дома (роботы-пылесосы), на заводах и фабриках (автоматические станки с ЧПУ), на транспорте (турникеты в метро, беспилотные автомоби…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

11.02.2024