Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Создание 3D-модели парка аттракционов средствами приложения BLENDER»

Проект «Создание 3D-модели парка аттракционов средствами приложения BLENDER»

Автор: Люлин Игорь Кириллович

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа №1572, г. Москва, 4 класс

Научный руководитель: Смирнова Марина Александровна

Я занимаюсь 3D-моделированием второй год, изучаю приложение BLENDER. В свободное время регулярно посещаю парки аттракционов, особенно в летний период с друзьями и родителями. В Москве, в таком огромном, современном городе катастрофически не хватает аттракционов. Поэтому я решил создать свой парк аттракционов, чтобы показать необходимость наличие подобного досуга для детей и подростков.

Актуальность темы: сложно преувеличить необходимость современных аттракционов в большом мегаполисе. Это объединяет детей и родителей для проведения досуга вместе, привлекает туристов и инвесторов. Также актуальность темы заключается в пользе от знаний 3D-моделирования:

  • возможность создавать объемные чертежи и 3D-модели;
  • умение работать со всеми необходимыми инструментами моделирования;
  • приобретение навыков, которые позволят стать профессиональным дизайнером или архитектором.

Гипотеза: я предположил, что с помощью 3D-модели, смогу привлечь внимание к проблеме отсутствия современных аттракционов в городе Москве.

Задачи:

  1. Провести анкетирование, среди учащихся третьих и четвертых классов.
  2. Выявить потребность в создании парка аттракционов.
  3. Изучить инструменты приложения для создания трехмерной графики BLENDER.
  4. Разработать архитектурную модель парка аттракционов.
  5. Наглядно предоставить созданный продукт.

Научная и практическая значимость: создав свою модель, я покажу значимость наличия в современном мегаполисе больших парковых объектов, предназначенных для рекреационного отдыха и оборудованных аттракционами. Также 3D-модель парка можно использовать на сайтах, чтобы посетители заранее знали, что их ждет, и не теряли времени, стоя в очередях на аттракционы. Модель можно использовать для разработки типового проекта парка аттракционов, который можно размещать в административных районах Москвы.

Методы исследования:

  1. Теоретические: изучение приложения BLENDER, статей в Интернете.
  2. Эмпирические: анкетирование.
  3. Практические: создание 3D-модели парка аттракционов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Чат-бот для решения математических уравнений»

Целью проекта является разработка чат-бота, который сможет решать математические уравнения и выполнять арифметические операции, помогая пользователям быстро находить решения задач. Для достижения цели было поставлено несколько задач: Изучить возможно…

Проект «Разработка трёхмерного Roguelike слэшера с видом от третьего лица»

Цель: создание демоверсии компьютерной игры в жанре Roguelike. Для достижения цели нужно выполнить следующие задачи: изучить принципы работы игрового движка Unreal Engine 5; разработать идею игры, визуального стиля и гейм-дизайна; разработать искусст…

Проект «Создание приложений на языке программирования Python»

Цель проекта заключается в создании приложения для заметок, которое будет доступно на мобильных устройствах, ноутбуках и персональных компьютерах. Это приложение предназначено для удобного хранения информации и организации списка дел. Задачи исследов…

Научно-исследовательская работа «Что такое чат-боты их разновидности и возможность применения в образовательном процессе»

Целью моего исследования является выяснение принципа работы различных видов чат-ботов, проведение их сравнительного анализа и определение эффективности использования чат-ботов в образовательном процессе. Задачи: изучить историю возникновения чат-бото…

Учебно-исследовательская работа «Влияние нейрогимнастики на быстроту реакции человека»

Цель исследования: определение влияния нейрогимнастики на быстроту реакции школьников. Задачи: изучить литературу по теме исследования; обосновать значение нейрогимнастики для повышения скорости реакций; провести эксперимент, замерив быстроту реакции…

Проект «Иркутсакая и Калининградская синагоги. Связь эпох»

Неотъемлемая часть воспитания — это духовное развитие. Каждый год мы посещаем Московскую хоральную синагогу в Большом Спасоглинищевском переулке. Там проходят различные мероприятия. В 2023 году я делал проект по теме «Две столицы, две синагоги». Я ра…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

11.02.2024