Главная Работы на конкурс Предметное образование Искусство и культурология Научно-исследовательская работа «Сравнительный анализ российских и американских мультфильмов как носителей социально-культурных характеристик»

Научно-исследовательская работа «Сравнительный анализ российских и американских мультфильмов как носителей социально-культурных характеристик»

Автор: Незнаева Елизавета Игоревна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ гимназия имени маршала Г.К. Жукова города Белореченска, Краснодарский край, 5 класс

Научный руководитель: Незнаева Татьяна Сергеевна

В условиях увеличивающегося межкультурного взаимодействия между разными странами актуальным является вопрос изучения альтернативных способов постижения другой культуры, создаваемых средствами художественного образа. Выбор темы данной научной работы обусловлен научным интересом к мультипликации как одной из основных форм приобщения молодого поколения к национальным культурным ценностям, а также способу формирования мировоззрения.

Новизна и теоретическая значимость исследования состоят в том, что:

  • проведен анализ содержания популярных российских и американских мультфильмов, характеров героев и их поступков, ситуаций, в которых они оказываются;
  • выявлены взаимосвязи между идеями, транслируемыми в мультфильмах, и национально-культурной спецификой стран их производства.

Цель исследования заключается в том, чтобы проанализировать образцы отечественного и американского анимационного искусства, выявить их социокультурную специфику и сравнить полученные результаты.

Объектом нашей работы являются современные российские и американские мультфильмы.

Предметом нашего исследования являются социально-культурные особенности, свойственные российской и американской анимации.

Гипотеза данной исследовательской работы строится на основе предположения о том, что художественно-образная система мультипликационных произведений отражает национально-культурные черты, а также современные тенденции развития общества.

Задачи исследования:

  1. Изучить теоретический материал по теме.
  2. Дать характеристику понятиям: «социальная культура», «искусство», «мультипликация».
  3. Охарактеризовать особенности социокультурной ситуации в России и США и выявить доминирующие ценностные установки отечественной и американской культур.
  4. Выяснить с помощью анкетирования, какие современные отечественные и американские мультфильмы пользуются наибольшей популярностью среди российских младших школьников и выбрать из них шесть самых популярных.
  5. Провести анализ идеи и содержания мультфильмов, выявить их социокультурные особенности, дать характеристику основным героям.
  6. Выявить взаимосвязь между идеями, транслируемыми в мультфильмах, и национально-культурными установками двух стран.
  7. Сравнить социокультурные черты, типичные для российских и американских мультфильмов.

Методы исследования: сбор и изучение теоретического материала, историко-культурологический метод, описательный метод, анкетирование, анализ, сравнение, обобщение.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Влияние рекламы на подростков»

Цель: проанализировать способы воздействия рекламы на подростковую аудиторию и разработать практические рекомендации по защите от манипуляций. Задачи: Изучить литературу о видах рекламы и психологии восприятия. Выявить основные приёмы манипуляции в р…

Исследовательская работа «Факторы риска и профилактика синдрома эмоционального выгорания в IT-среде»

В работе представлены результаты теоретического и эмпирического исследования синдрома эмоционального выгорания у специалистов сферы информационных технологий. Цель исследования — диагностика уровня сформированности компонентов эмоционального выгорани…

Научно-исследовательская работа «СОНКО как инструмент решения социальных задач Республики Крым»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы: определить состояние и перспективы развития сферы СОНКО в Республике Крым. Задачи работы: Изучить определение, порядок создания и функции СОНКО. Определить законодательные основы деятельности и меры государственной поддержки СОНКО. Проан…

Исследовательский проект «Границы геймификации в школе: социологический анализ влияния игровых механик и формальных правил на поведение 6 класса»

Цель исследования: на практике проверить границы эффективности геймификации в проблемном школьном коллективе и выяснить, какие именно социальные инструменты реально способны остановить хаос. Задачи исследования: Изучить доступную литературу по геймиф…

Доклад к исследовательской работе «Проблема выбора профессии в современном обществе»

Цель: исследовать основные причины и последствия проблем выбора профессии у молодого поколения в современном обществе, а также выявить пути их решения. Задачи: Проанализировать факторы, влияющие на выбор профессии. Определить основные трудности, с ко…

Презентация к проекту «Лето в стиле «Оффлайн»: командные игры против экранов смартфонов»

Цель проекта: доказать, что активные игры на свежем воздухе полезнее и интереснее гаджетов, тем самым простимулировать детей проводить больше времени на прогулках с друзьями. Задачи: сравнить влияние подвижных игр и гаджетов на здоровье и настроение…

Мероприятие завершено