Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Исследовательская работа «Влияние компьютерных игр на изучение английского языка»

Исследовательская работа «Влияние компьютерных игр на изучение английского языка»

Автор: Шевченко Олеся Евгеньевна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Лицей №1", г. Муром, Владимирская область, 11 класс

Научный руководитель: Платонова Ирина Рашитовна

21 век — век технологий, век труда и развития. Сейчас именно то время, когда невозможно жить без электронных приборов.

Компьютер является одним из современных средств обучения, обладающим уникальными возможностями, сочетая в себе телевизор, видеомагнитофон, книгу, универсальную игрушку. Компьютеры используются в каждом аспекте человеческой жизни. Они стали инициаторами в человеческом стремлении искоренения многих социальных проблем. Трудно представить мир, лишенный компьютеров.

В наше время знакомство детей с компьютером происходит уже с раннего возраста. Многие дети и подростки проводят большую часть времени за компьютерными играми. Многие родители и учителя считают, что компьютерные игры плохо влияют на детей. Но так ли это?

С помощью исследования хотелось бы ответить на вопрос: «Влияют ли компьютерные игры на изучение английского языка?». Поэтому исследование может быть очень актуальным, так как компьютер — неотъемлемая часть нашей жизни, а самообразование в английском языке очень ценится во многих профессиях.

Сегодня существует огромное количество online-игр или игр, имеющих сетевой режим, с помощью которого можно связаться с человеком из любой точки мира, общаться с помощью текстового и голосового чатов. К особо популярным играм можно отнести следующие: «Counter-Strike»; «World of Warcraft2; «Warface»; «Brawl Stars»; «Dota 2».

Online – игры используются только с соединением Интернета. Именно такие игры больше подходят для практики говорения на английском языке. Так общаясь постоянно с разными представителями культуры, просыпается мотивация к изучению, постепенно начинаешь понимать и запоминать фразы, улучшается слуховое восприятие.

Объект исследованиянашумевшая игра «Brawl Stars».

Предмет исследованияигровой сленг игры «Brawl Stars».

Гипотеза — компьютерные игры, в том числе игра «Brawl Stars» могут помочь изучать английский язык.

Цель работы: выяснить каково влияние компьютерных игр на самостоятельное изучение английского языка на примере игры «Brawl Stars».

Задачи работы:

  • изучить материал выбранной темы;
  • изучить компьютерные игры, их виды и воздействия;
  • проанализировать содержание компьютерных игр в зависимости от жанра;
  • провести опрос об игре «Brawl Stars»;
  • проанализировать игру «Brawl Stars» и составить словарь английских слов из игры.

В ходе исследования были использованы следующие методы: социологический опрос, работа с литературными источниками, анализ игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Дропперство: классификация и методы противодействия»

Целью данной работы выявление основных квалификационных трудностей, которые могут возникать при оценке действий организаторов, вербовщиков, посредников и самих подставных лиц, т.е. дропов. В рамках данного исследования были поставлены следующие задач…

Курсовая работа «Связь опыта романтических отношений с ролевыми ожиданиями и семейными установками у студенческой молодежи»

Цель работы — выявить связь опыта романтических отношений с уровнем выраженности ролевых ожиданий, ролевых притязаний и семейных установок у студенческой молодёжи. Основными задачами работы являлись анализ психологических подходов к изучению романтич…

Статья «Теоретические основы концепции государственно-частного партнёрства»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В статье рассматриваются теоретические основы государственно-частного партнёрства как формы сотрудничества государства и частного сектора при реализации социально значимых проектов. Раскрываются исторические предпосылки возникновения данной концепции…

Исследовательская работа «Определение значимости школьного историко-краеведческого музея в образовательном пространстве МОУ «Разуменская СОШ №1 Белгородской области имени Героя Российской Федерации Осипова Алексея Сергеевича»

Цель: определение значимости музея в жизни учащихся МОУ «Разуменская СОШ № 1». Задачи: Познакомиться с историей создания школьного историко-краеведческого музея МОУ «Разуменская СОШ№1»; Рассмотреть основные разделы экспозиции; Провести социологическо…

Статья «Шахматы как форма социально-гуманитарного развития и гражданско-патриотического воспитания обучающихся образовательных учреждений (по материалам деятельности Российского военно-исторического общества и Ростовского колледжа культуры)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Данная статья автора посвящена вопросам интеграции опыта проведения Российским военно-историческим обществом мероприятий по развитию историко-просветительной, образовательной работы и привлечению шахматно-игровой деятельности в качестве стимулирующей…

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

17.11.2023