Главная Работы на конкурс Предметное образование Искусство и культурология Проектная работа «Доступность создания музыки»

Проектная работа «Доступность создания музыки»

Автор: Морозов Николай Константинович

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ-СОШ №5, г. Армавир, Краснодарский край, 9 класс

Научный руководитель: Афанасьева Татьяна Владимировна, учитель русского языка литературы

Актуальность. Многие люди не понимают или даже не знают, как создаётся музыка. Но на самом деле это очень важный процесс в музыкальной индустрии. Большинство слушателей просто-напросто не знают из-за кого и как создаётся атмосфера в песнях. Они не знают, что существуют музыканты, которые специально пишут биты для разных исполнителей, в то время как те покупают эти инструменталы и записывают под них свои треки.

Я считаю важным рассказать о битмейкинге и создании музыки в целом. Это моя сфера деятельности, которой я достаточно давно занимаюсь и мне просто интересно писать этот проект. К тому же у многих людей поменяется отношение к музыке и её понимание, как устроена  эта сфера «изнутри».

Данная тема очень актуальна в наше время. Поскольку большинство из нас слушают музыку каждый день и задаются вопросом, как происходит её написание. Так же многие хотят писать песни не напрягаясь и не работая. Поэтому спрос на продажу битов достаточно высок, ввиду чего очень огромная конкуренция и пробиться на какой-то стабильный и хороший уровень очень тяжело. При всём при этом комьюнити битмейкеров очень сплочённое. Все друг с другом делают совместные работы, делятся опытом, помогают, да и просто общаются. Средний возраст этого комьюнити составляет от 14-и до 30-и лет.

Проблема: недостаточное владение информации про битмейкинг

Цель: повышение интереса к данной деятельности. А так же дать понимание, что и как работает в этой сфере. И дать ответ музыкантам, которые хотят начать заниматься и развиваться в  музыке.

Задачи:

  1. Узнать, как начать заниматься музыкой с точки зрения теории.
  2. Узнать смысл, терминологию, работу всех аспектов и жизненный путь.
  3. других битмейкеров, которые смогли достичь в этом деле успехов.
  4. Узнать, как писать музыку с точки зрения практики.

Методы исследования:

  • теоретические: изучение различных источников по теме проекта, их анализ и синтез;
  • практическое: изготовление продукта и его анализ.

Предмет исследования: музыка.

Объект исследования: создание музыки, битмейкинг и люди, относящиеся к ним.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Литература в 3D: визуализация художественного мира произведения»

Как превратить чтение литературного произведения в увлекательное путешествие? Проект «Литература в 3D» предлагает соединить художественный текст, цифровую визуализацию и интерактивные задания. Автор исследует возможности 3D-технологий для представлен…

Проектная работа «Виртуальная лаборатория и система тестирования по физике (с элементами искусственного интеллекта)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как сделать изучение физики наглядным даже в школе без необходимого лабораторного оборудования? Виртуальная лаборатория по физике помогает проводить эксперименты, проверять знания и изучать законы природы с помощью цифровых технологий. В проекте пред…

Проект «Система мониторинга и прогнозирования цен на продукты питания на основе технологий искусственного интеллекта (на примере регионов Согдийской области)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как заранее оценить изменение стоимости продуктов питания и сравнить цены в разных регионах? Проект посвящён задаче «Прогнозирование цен на продукты» с помощью искусственного интеллекта на примере регионов Согдийской области. Автор разработал интелле…

Исследовательский проект «Использование 3D моделирования для интенсификации процесса изучения химических элементов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность исследования Школьникам бывает трудно визуализировать сложное строение атома и распределение электронов. Этот базовый материал открывает путь к пониманию химических свойств элементов Дмитрия Менделеева. Трехмерная графика выводит получен…

Проектная работа «Создание игры «Удачливый гонщик» в среде программирования «Scratch»

Как создать собственную компьютерную игру и познакомиться с основами программирования? Проектная работа посвящена разработке игры «Удачливый гонщик» в визуальной среде программирования Scratch 3.0. Автор изучает принципы создания игр, работу с графич…

Исследовательская работа «Кибер-скорпион робот-исследователь опасных зон»

Как создать робота, способного исследовать места, опасные для человека? Исследовательская работа «Кибер-скорпион — робот-исследователь опасных зон» посвящена разработке бионической робототехнической модели на базе LEGO Mindstorms EV3. Авторы изучают…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

30.03.2023