Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Робот — не просто игрушка»

Проект «Робот — не просто игрушка»

Автор: Сельков Евгений Иванович

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Школа №51", г. Прокопьевск, Кемеровская область, 3 класс

Научный руководитель: Селькова Елена Викторовна

По телевизору показывают мультфильмы про роботов, в которых они помогают людям в жизни и даже могут вместо человека делать какую-нибудь сложную работу. В жизни мы часто сталкиваемся с роботами. Например, дома у многих есть игрушки на радиоуправлении, у всех есть сотовые телефоны, компьютеры, телевизоры, пылесосы и многое другое. Вся эта робототехника во многом помогает и облегчает нашу жизнь.

Робототехника — это направление, которое позволяет создавать с помощью образовательных конструкторов различные виды роботов, моделировать их движения, программировать их с помощью компьютера. Конструирование самодельного робота не только увлекательное занятие, но и процесс познания во многих для меня не известных областях, таких как: электроника, механика, программирование. Уже сейчас есть возможность стать частью этого процесса и получить фундаментальные знания в области робототехники. Освоить перспективную и интересную профессию. Этим и обусловлена актуальность выбранной мной темы проекта.

Робототехника в школе — это отличный способ для подготовки детей к современной жизни, наполненной высокими технологиями.

В сентябре 2022 года я записался на занятия по дополнительной общеобразовательной программе «Мой первый робот».

Согласитесь, роботы – это все-таки немного волшебство и каждое занятие начинается с нечто необычного: в моих руках оживают детали, когда я как юный техник собираю и программирую роботов на базе конструкторов Lego Education Spike Prime.

Робототехника — это мое серьезное увлечение, и я решил посвятить свой исследовательский проект именно этой теме.

Моей гипотезой будет: доказательство, что робототехника может быть не просто игрой, а серьезным занятием, которое может в дальнейшем стать профессией.

Предмет исследования: конструктор со средой программирования LEGO Education Spike Prime.

Цель: формирование интереса у ребят моего возраста к техническим видам творчества.

Задачи:

  1. Изучить историю робототехники.
  2. Провести анкетирование среди учащихся 3-х классов, чтобы выяснить, на сколько интересна и актуальна выбранная тема.
  3. Изучить принципы работы робота на основе конструктора LEGO Education Spike Prime и среду его программирования.
  4. Создать робота на основе конструктора LEGO Education Spike Prime и познакомить с ним ребят.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Легенды и мифы уникальных гор Якутии»

Большую часть Республики Саха (Якутия) занимают горы и плоскогорья, которые являются главными природными богатствами. Они поражают не только своими размерами, но красотой и разнообразием: это альпийские поля предгорий, горные тундры, безлесные гольцы…

Проект «Создание бота для программы Discord на языке Python»

Важность выбранной темы заключается в том, что сегодня практически все пользователи смартфонов используют мессенджеры. Это новый вид коммуникации появился и мгновенно почти вытеснил с рынка обычную телефонную связь. Пересылать файлы, бесплатно звонит…

Проект «Сборка робота-автомобиля с дистанционным управлением на базе программы Arduino»

В нашей повседневной жизни автоматика и робототехника применяется во многих областях. Видим такие устройства, например дома (роботы-пылесосы), на заводах и фабриках (автоматические станки с ЧПУ), на транспорте (турникеты в метро, беспилотные автомоби…

Проект «Открытие школы робототехники и программирования»

В рамках подготовки проекта открытия школы робототехники и программирования проведено комплексное маркетинговое исследование услуг такого рода г. Курска, произведен расчет предполагаемых инвестиционных и текущих расходов, а также разработаны организа…

Проект «Программно-аппаратный комплекс предпрофильного отбора и реабилитации операторов дронов»

Проект посвящён созданию мобильного программно-аппаратного комплекса пред-профильного отбора и реабилитации операторов дронов. Решаемые проблемы: предпрофильный отбор кандидатов способных эффективно дистанционно управлять дронами; контроль степени ут…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»

В рамках данного итогового проекта мы рассмотрим разработку компьютерной игры на платформе Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для создания игр, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей. Он позволяет создавать игры…

Мероприятие завершено