Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Исследовательская работа «Умная перемена»

Исследовательская работа «Умная перемена»

Автор: Амирханов Амир Тимурович

Место работы/учебы (аффилиация): МОБУ "СОШ №1" пгт. Пойковский, ХМАО-Югра, 2 класс

Научный руководитель: Мяновская Ирина Викторовна

В настоящее время школьники всё больше уделяют внимание телефонам, планшетам, компьютерам. Настольным играм не уделяется должного внимания. Родители считают, что в Интернете большое количество обучающих и развивающих игр, поэтому спрос в магазине на этот товар небольшой. У взрослых, как правило, не хватает времени, чтобы поиграть с ребёнком хотя бы полчаса, поэтому им удобнее, чтобы ребёнок играл в телефонные игры самостоятельно. Но одно дело, когда школьники сидят за гаджетами дома, а другое дело, когда ещё и в школе. Всё своё свободное время на переменах ученики уделяют телефонным играм или бегают по коридорам, нарушая дисциплину.

У меня появилась идея – привлечь своих одноклассников к полезному проведению свободного времени. Я озвучил эту идею родителям, они меня поддержали. Затем провёл анкетирование среди первоклассников с целью узнать, как часто играют они в настольные игры? Насколько интересны настольные игры ребятам? Мной было опрошено 36 человек. Проанализировав результаты анкетирования, я пришёл к выводу, что 28% (10 человек) часто играют в настольные игры, 72% (26 человек) хотели бы поиграть, 81% (29 человек) считают, что играть в настольные игры на переменах полезно.

Актуальность исследования. Очень часто школьники не знают, в какое русло направить свою энергию, поэтому во время перемен бегают по школьным коридорам, прыгают по лестницам, что может привести к травмам. Многие ученики проводят перемены, сидя за телефонами. Я считаю, что это бесполезные занятия. У меня появилась идея, как с пользой организовать досуг детей на переменах. Я считаю, что настольные игры — одно из лучших развлечений для ребят младшего школьного возраста. Они объединяют учеников, тренируют наблюдательность, внимание, усидчивость и терпение, развивают способности ребёнка, раскрывают таланты. Помимо этого, настольные игры являются интересным и полезным проведением свободного времени. Во многих магазинах можно приобрести разнообразные настольные игры. Но я считаю, что интереснее будет придумать игру и сделать её самостоятельно. По мнению моих родителей, коллективные настольные игры помогают сплотиться, найти единомышленников. Для меня тема исследования очень важна, потому что благодаря настольным играм я выучил буквы, стал лучше читать. Мне бы хотелось помочь ребятам не только в освоении русского языка, но также и математики.

Цель моего исследования: создание двух видов настольных игр для обучающихся начальной школы МОБУ «СОШ № 1» пгт. Пойковский для организации полезного досуга на переменах.

Исходя из цели, я решаю следующие задачи:

  1. Собрать необходимую информацию.
  2. Разработать анкеты и провести анкетирование среди одноклассников.
  3. Оформить проект и презентацию.
  4. Создать своими руками продукт проекта – настольные игры и разучить их с одноклассниками.
  5. Сформировать у школьников понимание того, как можно полезно и интересно проводить время на переменах.

Объект изучения: влияние настольных игр на поведение учеников на школьных переменах.

Предмет изучения: процесс создания настольной игры своими руками.

Методы исследования: изучение литературы и материалов из сети Интернет, опрос школьников, создание собственных игр, проведение игр среди одноклассников.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Влияние рекламы на подростков»

Цель: проанализировать способы воздействия рекламы на подростковую аудиторию и разработать практические рекомендации по защите от манипуляций. Задачи: Изучить литературу о видах рекламы и психологии восприятия. Выявить основные приёмы манипуляции в р…

Исследовательская работа «Факторы риска и профилактика синдрома эмоционального выгорания в IT-среде»

В работе представлены результаты теоретического и эмпирического исследования синдрома эмоционального выгорания у специалистов сферы информационных технологий. Цель исследования — диагностика уровня сформированности компонентов эмоционального выгорани…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Научно-исследовательская работа «СОНКО как инструмент решения социальных задач Республики Крым»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы: определить состояние и перспективы развития сферы СОНКО в Республике Крым. Задачи работы: Изучить определение, порядок создания и функции СОНКО. Определить законодательные основы деятельности и меры государственной поддержки СОНКО. Проан…

Исследовательский проект «Границы геймификации в школе: социологический анализ влияния игровых механик и формальных правил на поведение 6 класса»

Цель исследования: на практике проверить границы эффективности геймификации в проблемном школьном коллективе и выяснить, какие именно социальные инструменты реально способны остановить хаос. Задачи исследования: Изучить доступную литературу по геймиф…

Доклад к исследовательской работе «Проблема выбора профессии в современном обществе»

Цель: исследовать основные причины и последствия проблем выбора профессии у молодого поколения в современном обществе, а также выявить пути их решения. Задачи: Проанализировать факторы, влияющие на выбор профессии. Определить основные трудности, с ко…

Мероприятие завершено