Главная Работы на конкурс Предметное образование Искусство и культурология Проект «Темы в творчестве Хаяо Миядзаки»

Проект «Темы в творчестве Хаяо Миядзаки»

Автор: Штоколова Виктория Андреевна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ Гимназия №2, г. Георгиевск, Ставропольский край, 10 класс

Научный руководитель: Нетесова Татьяна Александровна, учитель ИЗО и технологии

Хаяо Миядзаки считается не только классиком авторской японской анимации, но и живой легендой. Он стоит в одном ряду с такими великими режиссерами мультипликации, как Дисней, Эйвери и Норштейн. Каждый его мультфильм — это цельный мир со своими правилами, философией и идеей. Его полнометражные картины неизменно становились хитами проката, причем не только в родной Японии художника.

Целью данного исследования является изучение творчества Хаяо Миядзаки и выявление основных и актуальных тем, которые поднимаются в его картинах.

Таким образом, для того, чтобы успешно выполнить цель работы, были обозначены такие задачи как:

  1. Ознакомиться с краткой биографией Хаяо Миядзаки.
  2. Изучить его творчество, посмотреть самые известные и культовые полнометражные картины художника.
  3. Выявить основные направления и темы, которые поднимаются в фильмах.
  4. Изучить актуальность тем и их влияние на современный мир.

Актуальность работы определена неосведомленностью современного поколения с творчеством художника. Его самые известные кинофильмы выпускались в начале 2000-х, а дети сейчас предпочитают смотреть современные и недавно вышедшие аниме сериалы.

Объектом исследования является сам Хаяо Миядзаки, а предметом — его творчество и основные, важные темы, которые он поднимает.

Для выполнения исследовательской работы были использованы такие источники, как кинофильмы «Ходячий замок», «Унесенные призраками», «Мой сосед Тоторо», «Ведьмина служба доставки».

В ходе данного исследования были применены различные методы: анализ кинематографа, контент-анализ — для изучения основных фактов из биографии.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Творческий проект «Особенности работы учителем начальных классов»

Целью проектной работы является изучение особенностей профессиональной деятельности учителя начальных классов и апробация в классе. Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие основные задачи: Изучение методики преподавания в начальн…

Проектная работа «Исследование субъективного благополучия и жизнестойкости у подростков переживших военные действия»

Цель: сравнить показатели жизнестойкости и субъективного благополучия (счастья) у подростков, проживающих в непосредственной близости от зоны военных действий и у подростков находящихся в мирной зоне. Задачи: Исследовать показатели жизнестойкости и с…

Исследовательский проект «Влияние рекламы на подростков»

Цель: проанализировать способы воздействия рекламы на подростковую аудиторию и разработать практические рекомендации по защите от манипуляций. Задачи: Изучить литературу о видах рекламы и психологии восприятия. Выявить основные приёмы манипуляции в р…

Исследовательская работа «Факторы риска и профилактика синдрома эмоционального выгорания в IT-среде»

В работе представлены результаты теоретического и эмпирического исследования синдрома эмоционального выгорания у специалистов сферы информационных технологий. Цель исследования — диагностика уровня сформированности компонентов эмоционального выгорани…

Научно-исследовательская работа «СОНКО как инструмент решения социальных задач Республики Крым»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы: определить состояние и перспективы развития сферы СОНКО в Республике Крым. Задачи работы: Изучить определение, порядок создания и функции СОНКО. Определить законодательные основы деятельности и меры государственной поддержки СОНКО. Проан…

Исследовательский проект «Границы геймификации в школе: социологический анализ влияния игровых механик и формальных правил на поведение 6 класса»

Цель исследования: на практике проверить границы эффективности геймификации в проблемном школьном коллективе и выяснить, какие именно социальные инструменты реально способны остановить хаос. Задачи исследования: Изучить доступную литературу по геймиф…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

06.02.2023