Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Детская площадка на территории МБОУ СОШ с. Панино»

Проект «Детская площадка на территории МБОУ СОШ с. Панино»

Автор: Рубаненко Дарья, Беспалова Мария

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ СОШ с. Панино, Липецкая область, 8 класс

Научный руководитель: Крючкова Елена Викторовна

Детская площадка — место, предназначенное для игры детей, преимущественно дошкольного и младшего школьного возраста. На ней расположены элементы детского уличного игрового оборудования с целью организации содержательного досуга. Чаще всего она ограждена от дорог. Оптимальным является интегрирование детской площадки. На территории школы существует небольшая площадка для младших школьников. Во время перемен и после уроков, детям некуда прийти, чтобы на оборудованной площадке отдохнуть, физически и умственно развиваться, социально адаптироваться. Во время летнего пришкольного лагеря детям необходимо играть, поэтому площадка возле школы ещё обеспечит безопасность. К сожалению, наша школа не имеет опыта по созданию подобных площадок, за 51 год у нас только горка для детей дошкольного возраста и качели – балансир.

Цель проекта: создание детской площадки для учащихся школы МБОУ СОШ с. Панино и детей, живущих рядом.

Задачи:

  1. Выявить основные противоречия и недостатки в благоустройстве пришкольной территории и условиями для развития здоровья младших школьников.
  2. Изучить литературу по ландшафтному дизайну. Разработать проект озеленения детской площадки.
  3. Оформить проект «Детская площадка» в виде плана, рисунков, презентации.
  4. Найти средства или партнёров для реализации проекта.
  5. Реализовать проект.

Участники и благополучатели: площадка строится для младших учеников школы, их количество в этом году –135 человек. К тому же на площадку могут прийти дети ближайших домов. Участниками проекта будут все желающие ученики и родители школы, но основные помощники – ученики 7 класса.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал...

Общественно-научные дисциплины, Технические дисциплины

Исследовательский проект «Экономим ресурсы, спасаем планету: цифровой эко-проект «Обменяшка»

Цель нашего проекта: показать, что обмен вещами помогает уменьшить количество отходов и с детства формировать экологические привычки. У вещей появляется вторая жизнь, а лишний мусор не накапливается. Задачи проекта: изучить литературу и Интернет-мате...

Общественно-научные дисциплины, Технические дисциплины

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Роботы для нас — друзья или соперники»

Цель исследования: выяснить, кем являются роботы для нас, детей 8–9 лет, друзьями или соперниками человека? Задачи: Изучить что такое роботы, как они устроены и какие бывают. Узнать историю появления роботов и интересные факты о роботах. Провести опр...

Технические дисциплины

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Цифровой двойник известной исторической личности – новый инструмент обучения»

Цель: создать цифровую модель известной исторической личности, которая бы помогла по-настоящему раскрыть эту личность, поднять интерес к ней и повысить мотивацию школьников изучать историю. Задачи проекта: Изучить цифровые инструменты, позволяющие со...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

09.04.2022