Главная Работы на конкурс Предметное образование Естественно-научные дисциплины Исследование «Влияние цифровизации на мозг человека»

Исследование «Влияние цифровизации на мозг человека»

Автор: Новикова Мария Ильинична

Место работы/учебы (аффилиация): Одинцовская лингвистическая гимназия, Московская область, 3 класс

Научный руководитель: Бредихина Галина Владимировна

Актуальность: за последние пару десятилетий информационная среда, в которой пребывает индивидуальное человеческое сознание, претерпела радикальные изменения. Наблюдаются явления перепроизводства информации, изменение ее качества (от сложной и структурно-организованной, к упрощенной и неинформативной). Данная тенденция усиливается, с другой стороны, постоянным ростом потребления информации, причем этот рост никак не оправдан фактическими потребностями индивида в информации и не адекватен его возможностям по переработке и усвоению информации.

Гипотеза: в современном мире изменения информационной среды оказывают самое существенное и подчас необратимое воздействие на психику человека. Его поведение теперь полностью определяется данной информационной зависимостью, все больше приобретающей черты болезненного состояния.

Проблема: изменения качества взаимодействия человека с информацией приводят к утрачиванию навыка осмысленной и целенаправленной работы с информацией, происходит упрощение способов решения интеллектуальных задач.

Объект исследования: психическое состояние человека, вовлеченного в современную гиперинформационную среду, его связанные с этим поведенческие стратегии, а также изменившиеся способы работы с информацией и сама специфика интеллектуальной деятельности современного человека в новых для него условиях существования.

Предмет исследования: непосредственно изучается взаимодействие в рамках отношений человек-гаджет, эффект виртуальной социальной жизни и способы проживания конфликтов в ней, возникающие информационные навязчивости и зависимости (компьютерная и интернет-зависимость, «залипание» в телефонах и др.).

Цель исследования: выводы, сделанные в рамках исследования, позволят создать правила цифровой гигиены.

Задачи исследования: изучение влияния цифровизации на мозг человека:

  • изучить литературу по теме исследования;
  • проанализировать результаты исследований влияния цифровизации;
  • выявить причины негативного действия цифровизации на мозг;
  • сделать выводы по исследованию;
  • разработать правила цифровой гигиены.

Методы и приемы исследования: теоретические (анализ и синтез), эмпирические (наблюдение, сравнение); математические (визуализация).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Проект «Исследование феномена гроккинга в нейронных сетях на примере задачи модульного сложения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать феномен гроккинга в нейронной сети на примере задачи модульной арифметики и выявить условия, при которых модель переходит от запоминания обучающей выборки к обобщению на тестовых данных. Для достижения цели были решены следу…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Создание музыкальной композиции при помощи компьютерных технологий в домашних условиях»

Цель: создать оригинальную музыкальную композицию при помощи компьютерных технологий и изучить этапы её создания. Задачи проекта: Изучить современные программы (DAW), которые используются для создания музыки. Освоить базовые приёмы записи, аранжировк…

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

18.11.2021