Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Создание обучающего приложения с применением технологии дополненной реальности»

Проект «Создание обучающего приложения с применением технологии дополненной реальности»

Автор: Лазарева Юлия Витальевна

Место работы/учебы (аффилиация): МАУДО Сургутского района "Центр детского творчества", 9 класс

Научный руководитель: СабироваЗульфия Фавизовна

Сегодня одним из самых перспективных направлений в сфере IT-разработок является виртуальная и дополненная реальность. Дополненная реальность способна сделать восприятие информации человеком гораздо проще и нагляднее. Сейчас технологии позволяют считывать и распознавать изображения окружающей среды при помощи камер, а также дополнять их при помощи несуществующих или фантастических объектов.

Цель: выявление особенностей использования технологии дополненной реальности на примере создания обучающего приложения для детей дошкольного возраста с применением технологии дополненной реальности.

Предлагаемый программный продукт – обучающее приложение «Животные» для детей дошкольного возраста с применением технологии дополненной реальности.

Научная новизна работы заключается в том, что на сегодняшний день тема использования дополненной реальности в образовании мало изучена, но актуальна и нуждается в практическом внедрении ее в образование.

Методы исследования: изучение и анализ литературы, интернет-ресурсов;  обобщение теоретического материала, моделирование, сравнение, систематизация, эксперимент, тестирование, визуализация.

Вывод:

  1. В результате проделанной работы я изучила технологию дополненной реальности, принципы ее работы
  2. Познакомилась с платформами/сервисами для создания проектов с использованием AR. Были исследованы различные приложения для работы с AR, и выбраны наиболее оптимальные.
  3. Создала обучающее приложение «Животные», которое  можно использовать для обучения ребят дошкольного возраста  в домашних условиях и на групповых занятиях.

Несмотря на то, что эта область стала расширяться и расти совсем недавно, сегодня это одна из самых перспективных сфер в области компьютерных технологий. Связано это с повсеместным распространением носимой электроники, планшетов, смартфонов, с помощью которых возможно использование этой технологии не только для научных и технических целей, но и в образовании.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Интернет почтальоны. Кто доставляет наши сообщения?»

Цель исследования: изучить процесс передачи информации в сети Интернет, выявить ключевые устройства и технологии, обеспечивающие ее доставку, а также освоить инструменты анализа сети (Wireshark, Cisco Packet Tracer, traceroute) для наглядного отслежи...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Разработка тренажёра для отработки навыков слепой печати»

Цель проекта: разработать интерактивный тренажёр для отработки навыков слепой печати. Для достижения поставленной цели были определены следующие задачи: выявить основные виды и особенности тренажёров для отработки навыков печати; произвести сравнител...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Квадрокоптер-уборщик с интеллектуальной системой сортировки мусора на отдаленных природных участках»

Целью работы является создание модели квадрокоптера-уборщика с интеллектуальной системой сортировки мусора на отдаленных природных участках. Задачи: Изучить возможные аналоги и правовую базу применения квадрокоптеров для уборки природных объектов. Со...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Маленькое черное платье Коко Шанель»

Цель проекта: сшить маленькое черное платье. Задачи: Изучить историю создания маленького черного платья. Выбрать материал для пошива. Овладеть навыками и умениями по изготовлению платья. Сшить выбранное платье. Развивать вкус и чувство стиля. Актуаль...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Легко ли сделать шаг? Влияние центра тяжести на устойчивость шагающих конструкций»

Цель исследования: Изучить влияние центра тяжести на устойчивость шагающих конструкций на примере создания и сравнения трёх моделей роботов с разным количеством ног (2, 4 и 6). Задачи исследования: Изучить теоретические основы понятия «центр тяжести»...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Создание математического тренажера в Scratch»

Цель проекта – создать и протестировать в Scratch интерактивный игровой тренажёр для надёжного освоения навыков по теме «Работа с величинами: измерение длины» у второклассников. Задачи проекта: Аналитическая. Выявить распространённые ошибки второклас...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

19.05.2021