Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательская работа «Загадочный мир Flash-анимации»

Исследовательская работа «Загадочный мир Flash-анимации»

Автор: Тофорова Юлия Вадимовна

Место работы/учебы (аффилиация): ГУО "Средняя школа № 1 г. Новополоцка", Республика Беларусь, 8 класс

Научный руководитель: Мутянко Ирина Андреевна

Трудно представить современный мир без красочных и добрых мультфильмов. Каждый человек, независимо от возраста, положения, работы любит смотреть их, тем более с развитием технологий создания мультипликации появляются всё новые методы её представления, а сами мультфильмы становятся более реалистичными. Одни из наиболее актуальных в 21 веке мультфильмы, созданные с помощью Flash программ, так называемые Flash-мультфильмы. Стало интересно возможно ли создать подобный Flash-мультфильм в домашних условиях, используя одну из новейших программ для обработки Flash-анимации – Macromedia Flash.

Таким образом, проблема исследования работы заключается в том, что необходимо рассмотреть программу Macromedia Flash на предмет возможности создания и редактирования Flash-мультипликации. Поэтому актуальность данного исследования состоит в анализе использования этой программы для создания мультфильма.

Цель исследования: создание Flash-мультфильма с учетом возможностей программы Macromedia Flash.

Объект исследования: программы для создания Flash-анимации.

Предмет исследования: Flash-редактор Macromedia Flash.

Гипотеза исследования: программа Macromedia Flash подходит для создания Flash-мультипликации, так как она является современным многофункциональным Flash-редактором.

Для достижения цели и доказательства гипотезы исследования необходимо решить следующие задачи:

  • изучить и систематизировать информацию об истории мультипликации;
  • провести анкетирование;
  • найти в сети Интернет наиболее известные программы по созданию Flash анимации;
  • ознакомиться с возможностями данных программ и методом исключения выбрать из них наиболее подходящую для данной работы;
  • научиться работать в выбранной программе;
  • создать мультфильм;
  • провести анализ результатов.

В ходе решения поставленных задач применялись следующие методы исследования: наблюдение, анализ и синтез, анализ Интернет-ресурсов, анкетирование.

Теоретическая значимость данной работы определяется тем, что в результате проведенного исследования выявлены возможности программы Macromedia Flash, а именно:

  • создание и редактирование объектов;
  • анимация движения объектов;
  • анимация формы объектов;
  • создание покадровой анимации и т.д.;

Практическая значимость предлагаемого исследования состоит в том, что данную работу можно будет использовать при изучении Flash-анимации.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Исследовательская работа «Применение AR (Augmented Reality) в учебном процессе»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Современное общество тесно связано с информационно-коммуникационными технологиями, которые играют ключевую роль в повседневной жизни людей. Особенно молодое поколение активно использует гаджеты для различных целей, таких как развлечения, общение, пои...

Технические дисциплины

Исследовательская работа «Рекуперация»

Тема является актуальной на сегодняшний день. В мире становится все больше электромобилей, и люди жалуются на более слабые тормоза по сравнению с автомобилями на ДВС из-за большей массы. Слабые тормоза электромобилей могут значительно понизить уровен...

Технические дисциплины

Исследовательская работа «Моя помощница «Алиса»

Искусственный интеллект (далее – ИИ) все активнее входит в нашу жизнь. Сферы его применения постоянно расширяются: виртуальные ассистенты в приложениях банков, крупных магазинов, государственного сайта «Госуслуги» отвечают на наши вопросы и помогают...

Технические дисциплины

Исследовательская работа «Что такое твистинг?»

Я очень часто на различных праздниках и мероприятиях видела, как декораторы украшают сцену, залы воздушными шарами, скрученными в причудливые формы: цветы, гирлянды, фигурки животных. Все эти фигурки были такие изящные и замысловатые, что мне сложно...

Технические дисциплины

Исследовательская работа «Облачные технологии»

Мы живём в 21 веке – веке информации и технологий. Всё больше и больше сфер из реальности переходит в онлайн. Переход бизнеса в онлайн не стал исключением, а его переход даже ещё больше ускорил цифровую трансформацию. Для поддержки таких предприятий...

Естественно-научные дисциплины, Технические дисциплины

Исследовательская работа «Солнце, Земля и другие планеты Солнечной системы»

Планета Земля – наша родная любимая планета. Несмотря на то, что в Солнечной системе наша планета не занимает ведущее место по масштабам, ни один человек не посетил все уголки нашей прекрасной планеты. Насколько же велики другие планеты Солнечной сис...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

30.04.2021