Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Исследование технологии подготовки и разработки модели ножа в программе Fusion 360 от Autodesk для 3D принтера»

Проект «Исследование технологии подготовки и разработки модели ножа в программе Fusion 360 от Autodesk для 3D принтера»

Автор: Минеев Никита Сергеевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "СОШ №4", г.Реутов, Московская область, 11 класс

Научный руководитель: Лунина Елена Николаевна

3D графика становится всё более популярной и востребованной в различных сферах жизни общества. Трёхмернocть наглядно отображает все особенности строения объекта, его мельчайшие элементы, скрытые части конструкции. Трёхмерная визуализация куда удобнее и нагляднее для демонстрации всех преимуществ продукта, чем чертежи и схемы. С другой стороны, работа актуальна именно для меня, так как позволяет ещё ближе познакомиться с возможностями и функциями трёхмерных графических редакторов.

Целью работы было изучение возможностей технологии 3D-печати, а также определение степени знакомства школьников с этой технологией и её перспективами. При достижении этой цели решались следующие задачи:

  • изучить информацию о возможных методах 3D-печати для их анализа и сравнения;
  • выбрать и изучить одну из программ для создания трёхмерных моделей и создать опытный образец;
  • посетить лабораторию в школе для проведения эксперимента по печати модели и проанализировать полученный результат.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Технические дисциплины

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал...

Общественно-научные дисциплины, Технические дисциплины

Исследовательский проект «Экономим ресурсы, спасаем планету: цифровой эко-проект «Обменяшка»

Цель нашего проекта: показать, что обмен вещами помогает уменьшить количество отходов и с детства формировать экологические привычки. У вещей появляется вторая жизнь, а лишний мусор не накапливается. Задачи проекта: изучить литературу и Интернет-мате...

Общественно-научные дисциплины, Технические дисциплины

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Роботы для нас — друзья или соперники»

Цель исследования: выяснить, кем являются роботы для нас, детей 8–9 лет, друзьями или соперниками человека? Задачи: Изучить что такое роботы, как они устроены и какие бывают. Узнать историю появления роботов и интересные факты о роботах. Провести опр...

Технические дисциплины

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред...

Технические дисциплины

Исследовательский проект «Цифровой двойник известной исторической личности – новый инструмент обучения»

Цель: создать цифровую модель известной исторической личности, которая бы помогла по-настоящему раскрыть эту личность, поднять интерес к ней и повысить мотивацию школьников изучать историю. Задачи проекта: Изучить цифровые инструменты, позволяющие со...

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Дата публикации работы

15.02.2021