Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательская работа «Разнообразие задач, решаемых методом динамического программирования»

Исследовательская работа «Разнообразие задач, решаемых методом динамического программирования»

Автор: Старшова Ксения Павловна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Лицей", г.Арзамас, Нижегородская область, 10 класс

Научный руководитель: Белова Татьяна Владимировна

Цель: применение метода динамического программирования при решении задач.

Задача: изучить и составить алгоритм применения метода динамического программирования в заданиях №18 и №23 ЕГЭ по информатике.

Актуальность: возможность применения метода динамического программирования для решения широкого ряда задач.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Сборка робота-автомобиля с дистанционным управлением на базе программы Arduino»

В нашей повседневной жизни автоматика и робототехника применяется во многих областях. Видим такие устройства, например дома (роботы-пылесосы), на заводах и фабриках (автоматические станки с ЧПУ), на транспорте (турникеты в метро, беспилотные автомоби…

Проект «Открытие школы робототехники и программирования»

В рамках подготовки проекта открытия школы робототехники и программирования проведено комплексное маркетинговое исследование услуг такого рода г. Курска, произведен расчет предполагаемых инвестиционных и текущих расходов, а также разработаны организа…

Проект «Программно-аппаратный комплекс предпрофильного отбора и реабилитации операторов дронов»

Проект посвящён созданию мобильного программно-аппаратного комплекса пред-профильного отбора и реабилитации операторов дронов. Решаемые проблемы: предпрофильный отбор кандидатов способных эффективно дистанционно управлять дронами; контроль степени ут…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры на платформе Construct 3»

В рамках данного итогового проекта мы рассмотрим разработку компьютерной игры на платформе Construct 3. Construct 3 — это мощный инструмент для создания игр, который предоставляет разработчикам широкий спектр возможностей. Он позволяет создавать игры…

Проектная работа «Разработка компьютерной игры-головоломки с использованием библиотеки «Pygame»

Цель проекта: разработать собственные компьютерную игру-головоломку с использованием библиотеки «Pygame». Проблема заключается в недостаточной развитости индустрии компьютерных игр в России, особенно игр-головоломок. Это приводит к отсутствию разнооб…

Проектная работа «Создание электронного устройства для контроля изменения веса наполнителя для кошачьих лотков»

Актуальность исследуемой работы заключается в том, чтобы привлечь возможности технологий программирования для решения задач создания комфорта в быту человека и его домашних питомцев. Предложенное устройство берет на себя функции оценки и контроля изм…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

09.03.2021