Главная Работы на конкурс Педагогика, психология, управление образованием Педагогика среднего (общего) образования
Методическая разработка «Интеллектуальные игры как средство развития кругозора учащихся пятых классов»
Автор: Хлыстун Виталий Григорьевич
Место работы/учебы (аффилиация): НАО СКУ им.М.Козыбаева, г. Петропавловск, Республика Казахстан, старший преподаватель
В процессе работы по формированию музыкального кругозора подростков доказана эффективность различных нетрадиционных форм обучения, в частности форм становления, расширения, закрепления и дальнейшего развития кругозора; средств обучения — учебных видеозаписей, дидактического материала на печатной основе. В процессе изучения основ наук расширяется кругозор подростка, область его интересов становится значительно более широкой по сравнению с интересами младшего школьника. Интересы младшего школьника в основном вращаются около вокруг узкого конкретного содержания его жизни, связаны по преимуществу с его деятельностью в школе и дома. С расширением круга знаний, обогащением жизненного опыта у подростка появляются новые, самые разнообразные интересы, развиваются и углубляются, в частности познавательные процессы.
Основополагающую роль в формировании кругозора наряду с общеизвестными дидактическими принципами и принципами художественной педагогики призваны сыграть специальные принципы формирования музыкального кругозора: а) принцип активизации самостоятельной познавательной деятельности учащихся; б) принцип непрерывного формирования музыкального кругозора; в) принцип взаимодействия между подростками, педагогом и учащимися, в основе которого лежат сотрудничество, сопереживание, сотворчество. Однако формирование кругозора подростков как личностного качества — серьезная научная проблема и, надо признать, проблема далеко не разработанная. В научной психолого-педагогической литературе еще не сложилось четкое определение данного феномена в целом и его компонентов, не установлены оценочные критерии, не ясен «механизм» его воздействия на личностные качества. Тем не менее термин «кругозор» довольно широко используется учеными.
Философы утверждают, что «игра- это особая форма детской жизни, выработанная или созданная обществом для управления развитием детей; в этом плане она есть особое педагогическое творение, хотя творцом ее были не отдельные люди, а общество в целом, а сам процесс возникновения и развития игры был «массовым»… процессом, в котором естественно-историческая закономерность «пробивалась» через разнообразную сознательную деятельность отдельных людей
В теоретической литературе игра рассматривается, как:
- особое отношение личности к окружающему миру;
- особая деятельность ребенка, которая изменяется и развертывается как субъективная деятельность;
- социально заданный ребенку и усвоенный им вид деятельности;
- особое содержание усвоения;
- деятельность, в ходе которой происходит развитие психики ребенка;
- социально-педагогическая форма организации детской жизни, «детского общества».
Все эти функции детской игры определяется ее психологическими особенностями, раскрытыми в исследованиях Л.С.Выготского, С.Л.Рубинштейна, Д.Б.Эльконинаи других ученых.
Основной функцией интеллектуальных игр является развитие мышления, высших психических функций, логики, процессов анализа и синтеза, обобщения и классификации, сравнения и противопоставления.
Музыкальные игры предоставлены в разнообразных типах, видах и формах. Согласно традиционным взглядам ведущих психологов и педагогов на типизацию игры музыкальные игры делятся на дидактические, музыкально-познавательные, развивающие, интеллектуальные, а также сюжетно-ролевые игры. Используя интеллектуальные игры на уроке музыки, мы затрагиваем проблему музыкального воспитания. Интеллектуальное воспитание — это такая форма организации образовательной процесса, которая обеспечивает понимание продуктивности интеллектуальной деятельности каждого ученика и рост индивидуального своеобразия склада его ума.
Таким образом, игра вызывает интерес и активность детей и даёт им возможность проявить себя в увлекательной для них деятельности, способствует более быстрому и прочному запоминанию иноязычных слов и выражений. Знание материала является обязательным условием активного участия в игре, а иногда — обязательным условием выигрыша. Игра даёт возможность не только совершенствовать, но и приобретать новые знания, так как стремление выиграть заставляет думать, вспоминать уже пройденное и запоминать всё новое. В музыкальной игре детям легче освоить средства музыкальной выразительности, характер музыки и речи, ритм, динамику, высоту. Музыка помогает устанавливать контакт между педагогом и учащимися, между сверстниками при проведении игры. Создавая предпосылки для дальнейших педагогических воздействий, музыка направляет слуховое внимание детей на выполнение условий и правил игры. Желание, порывы, чувство радости, оживление, приподнятое настроение активизируют ученика в игре, способствуют созданию особой атмосферы, которая поможет избежать непонимания и неодобрения, не заглушит в ребёнке естественное желание задавать вопросы, поможет ощутить чувство радости в процессе творчества, научит понимать и уважать мнение других, открыто выражать свои чувства, не боятся проявлять собственную индивидуальность, оценить в себе творческую личность.
Смотреть похожие работы
Педагогика среднего (общего) образования
Технологическая карта урока истории на тему: «Внешняя политика СССР в 1953 – 1964 гг.»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Педагогика среднего (общего) образования
Методическая разработка «Мотивационные методы обучения на уроках литературы»
Педагогика среднего (общего) образования
Технологическая карта урока по биологии 5 класс ФГОС: «Методы изучения природы»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Педагогика среднего (общего) образования
Технологическая карта урока «Деепричастный оборот. Запятые при деепричастном обороте»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Педагогика среднего (общего) образования
Экологический урок-игра «Международный день Чёрного моря»
Педагогика среднего (общего) образования
Сценарный план урока по учебному предмету «Литература» в 5-ом классе на тему «Русские народные сказки в кинематографе. Кинофильм «Морозко» как пример экранизации волшебной сказки»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Мероприятие завершено
Добавить комментарий