Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Использование компьютерных игр для восстановления и развития моторики рук»

Исследовательский проект «Использование компьютерных игр для восстановления и развития моторики рук»

Автор: Леонов Роман Евгеньевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГАОУ СО "СамЛИТ (Базовая школа РАН)", г. Самара, 4 класс

Научный руководитель: Атеняева Любовь Евгеньевна

Цель работы: узнать, как компьютерные игры могут помочь в восстановлении и развитии моторики рук.

Задачи исследования:

  • узнать, что такое мелкая моторика;
  • определить возможные причины нарушения моторики;
  • узнать, как компьютерная игра может помочь при восстановления двигательной функции;
  • сформировать требования к игре-тренажеру;
  • самостоятельно создать игру, которую можно использовать в качестве тренажёра;
  • выявить практическую пользу применения игры при восстановлении двигательной активности кистей рук и пальцев.

Объект исследования: компьютерные игры.

Предмет исследования: анализ пользы от использования компьютерной игры-тренажера для восстановления и развития моторики рук (мелкой моторики).

Гипотеза: компьютерную игру можно использовать в качестве тренажёра для восстановления и развития моторики рук.

Актуальность. С развитием компьютерных технологий в жизнь людей вошло новое увлечение – компьютерные игры. До сих пор ведется много споров, проводится множество исследований на тему вреда и пользы компьютерных игр для взрослых и детей. Но в последнее время все чаще можно услышать, что компьютерные игры полезны. Это утверждение доказывают тем, что компьютерные игры могут служить не только как средство развлечения, но и как помощь при изучении и освоении материала, как обучающие или восстанавливающие тренажеры. Например, для развития мелкой моторики у детей или восстановления двигательной функции кистей рук и пальцев у взрослых. Последнее меня особенно заинтересовало, и я решил провести исследование на эту тему. Мне стало интересно, какой должна быть игра, которую моно было бы использовать в качестве тренажера для восстановления или развития мелкой моторики. И можно ли создать такую игру, не имея большого опыта в программировании.

Практическая значимость исследовательской работы заключается в создании простой в применении и эффективной игры-тренажера, которая позволит ускорить процесс восстановления моторики кистей рук у взрослого, и будет способствовать развитию мелкой моторики рук у ребенка.

Результаты работы. В ходе проведения работы над проектом была создана работоспособная игра-тренажер в среде Scratch 3. Тестирование созданной игры показало, что у тестируемых улучшилась двигательная функция кистей рук, суставы пальцев стали более подвижными и сильными, у ребенка появился дополнительный навык — изучение букв русского и английского алфавита. Результаты работы могут быть использованы для дальнейшего развития проектов в области медицины и автоматизированных обучающих игр.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Влияние газированных напитков на организм человека»

Цель проекта: проанализировать химический состав газированных напитков и влияние их компонентов на организм человека. Задачи: познакомиться с алгоритмом работы над проектом; проанализировать собранную информацию по данной проблеме; провести анкетиров…

Научно-исследовательская работа «Что такое чат-боты их разновидности и возможность применения в образовательном процессе»

Целью моего исследования является выяснение принципа работы различных видов чат-ботов, проведение их сравнительного анализа и определение эффективности использования чат-ботов в образовательном процессе. Задачи: изучить историю возникновения чат-бото…

Исследовательский проект «Пороки осанки — болезнь школьников XXI века»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы: изучить причины, виды и последствия нарушений осанки среди школьников в 21 веке, а также разработать рекомендации по профилактике и коррекции осанки с целью улучшения физического здоровья учащихся и повышения осведомленности о важности п…

Исследовательская работа «Как устроены web-сервисы. Кто и зачем крадет информацию?»

Цель: узнать о киберпреступлениях, обезопасить себя от кражи информации, создать буклет с правилами безопасности в сети Интернет. Для достижения цели были поставлены следующие задачи: сбор информации; переработка полученных знаний; создание буклета с…

Проект «Модернизация кабинета при помощи 3D-моделирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель данного проекта: разработать 3D-модель кабинета при помощи графического дизайна с мебелью и обстановкой. Задачи: создать 3D-модель современного кабинета; разработать правильную и удобную мебель для обучающихся; представить интерактивную доску. П…

Учебно-исследовательская работа «Влияние нейрогимнастики на быстроту реакции человека»

Цель исследования: определение влияния нейрогимнастики на быстроту реакции школьников. Задачи: изучить литературу по теме исследования; обосновать значение нейрогимнастики для повышения скорости реакций; провести эксперимент, замерив быстроту реакции…