Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Разработка тренажёра для отработки навыков слепой печати»

Исследовательский проект «Разработка тренажёра для отработки навыков слепой печати»

Автор: Морозов Глеб Геннадьевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Средняя общеобразовательная школа №32", г. Сургут, Ханты-Мансийский - Югра автономный округ, 11 класс

Научный руководитель: Турковская Нина Викторовна

Цель проекта: разработать интерактивный тренажёр для отработки навыков слепой печати.

Для достижения поставленной цели были определены следующие задачи:

  • выявить основные виды и особенности тренажёров для отработки навыков печати;
  • произвести сравнительный анализ тренажёров для отработки навыков слепой печати;
  • определить этапы разработки тренажёра для отработки навыков слепой печати;
  • провести анализ среды для разработки тренажёра для отработки навыков слепой печати;
  • определить логику и алгоритм работы тренажёра для отработки навыков слепой печати;
  • разработать и апробировать тренажёр для отработки навыков слепой печати.

Объект: тренажёр для отработки навыков слепой печати.

Предмет: разработка тренажёра для отработки навыков слепой печати в среде Unity.

В процессе работы над проектом нами были поставлены и последовательно решены задачи, которые позволили разработать тренажёр для отработки навыков слепой печати в Unity.

Готовый продукт может быть использован как для самостоятельного обучения навыку слепой печати так и, например, обучения в школьные годы, на уроках информатики.
При содействии научного руководителя нами была проведена апробация разработанного продукта на уроке информатики. Её результаты показали работоспособность и эффективность разработанного продукта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Разработка цифровой платформы для популяризации туристического потенциала города Ставрополя»

Цель работы: разработать и внедрить цифровую платформу, включающую информационный канал в МАКС и систему QR-навигации, для удобного доступа туристов к информации о городе. Задачи работы: Изучить технологии создания сайтов, информационных каналов в МА…

Исследовательский проект «Создание математического тренажера в Scratch»

Цель проекта – создать и протестировать в Scratch интерактивный игровой тренажёр для надёжного освоения навыков по теме «Работа с величинами: измерение длины» у второклассников. Задачи проекта: Аналитическая. Выявить распространённые ошибки второклас…

Научно-исследовательский проект «Заповедными тропами Красноярского края»

Цель работы — разработать сайт «Заповедными тропами Красноярского края» для гостей и жителей Красноярского края. Актуальность. Выход России из Всемирной туристской организации ООН (ЮНВТО), по словам Д. С. Пескова – пресс-секретаря Президента РФ, не с…

Исследовательский проект «Создание модели жилого помещения в программе Renga с использованием технологии информационного моделирования»

Цель исследования — изучить функциональные возможности программы Renga и создать в ней трёхмерную информационную модель многоэтажного жилого здания. Актуальность. В условиях цифровизации строительной отрасли владение BIM-технологиями становится ключе…

Исследовательский проект «Информационный компас: тренажер критического мышления для эпохи ИИ»

Цель работы — выявление и анализ психофизиологических и поведенческих маркеров сомнения у подростков при взаимодействии с реальным и ИИ-контентом, а также разработка когнитивного тренажера для формирования устойчивых стратегий поведения в условиях ин…

Исследовательская работа «ChatGPT как современный инструмент подготовки к ОГЭ по русскому языку: исследование эффективности и разработка гайдбука»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать возможности искусственного интеллекта CHATGPT и разработать методику его эффективного использования для самостоятельной подготовки учащихся 9-х классов к ОГЭ по русскому языку. Актуальность. В современном образовании цифровы…

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

27.04.2026