Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательский проект «Разработка тренажёра для отработки навыков слепой печати»

Исследовательский проект «Разработка тренажёра для отработки навыков слепой печати»

Автор: Морозов Глеб Геннадьевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Средняя общеобразовательная школа №32", г. Сургут, Ханты-Мансийский - Югра автономный округ, 11 класс

Научный руководитель: Турковская Нина Викторовна

Цель проекта: разработать интерактивный тренажёр для отработки навыков слепой печати.

Для достижения поставленной цели были определены следующие задачи:

  • выявить основные виды и особенности тренажёров для отработки навыков печати;
  • произвести сравнительный анализ тренажёров для отработки навыков слепой печати;
  • определить этапы разработки тренажёра для отработки навыков слепой печати;
  • провести анализ среды для разработки тренажёра для отработки навыков слепой печати;
  • определить логику и алгоритм работы тренажёра для отработки навыков слепой печати;
  • разработать и апробировать тренажёр для отработки навыков слепой печати.

Объект: тренажёр для отработки навыков слепой печати.

Предмет: разработка тренажёра для отработки навыков слепой печати в среде Unity.

В процессе работы над проектом нами были поставлены и последовательно решены задачи, которые позволили разработать тренажёр для отработки навыков слепой печати в Unity.

Готовый продукт может быть использован как для самостоятельного обучения навыку слепой печати так и, например, обучения в школьные годы, на уроках информатики.
При содействии научного руководителя нами была проведена апробация разработанного продукта на уроке информатики. Её результаты показали работоспособность и эффективность разработанного продукта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Робот-санитар: инженерный проект по автоматизации уборки»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Данная проектная работа посвящена разработке и созданию модели автономного робота-санитара, предназначенного для сбора мусора на улицах города. Актуальность проекта обусловлена глобальной экологической проблемой загрязнения планеты бытовыми отходами…

Научно-исследовательский проект «Компьютерное зрение CV»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель проекта: узнать, что такое компьютерное зрение. Задача проекта: Разобраться для чего нужно компьютерное зрение. Создать рабочий код. Гипотеза о будущем компьютерного зрения: Увеличение применения: ожидается, что технологии компьютерного зрения б…

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Проект «Исследование феномена гроккинга в нейронных сетях на примере задачи модульного сложения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать феномен гроккинга в нейронной сети на примере задачи модульной арифметики и выявить условия, при которых модель переходит от запоминания обучающей выборки к обобщению на тестовых данных. Для достижения цели были решены следу…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Создание музыкальной композиции при помощи компьютерных технологий в домашних условиях»

Цель: создать оригинальную музыкальную композицию при помощи компьютерных технологий и изучить этапы её создания. Задачи проекта: Изучить современные программы (DAW), которые используются для создания музыки. Освоить базовые приёмы записи, аранжировк…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

27.04.2026