Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Исследовательская работа «Разработка цифровой платформы для популяризации туристического потенциала города Ставрополя»

Исследовательская работа «Разработка цифровой платформы для популяризации туристического потенциала города Ставрополя»

Автор: Стахурлов Евгений Дмитриевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ СК "Лицей №14 им. Героя РФ В.В. Нургалиева", г. Ставрополь, 5 класс

Научный руководитель: Маркелова Антонина Петровна

Цель работы: разработать и внедрить цифровую платформу, включающую информационный канал в МАКС и систему QR-навигации, для удобного доступа туристов к информации о городе.

Задачи работы:

  1. Изучить технологии создания сайтов, информационных каналов в МАКС и генерации QR-кодов.
  2. Собрать и систематизировать информацию о ключевых достопримечательностях Ставрополя.
  3. Провести опрос для выявления предпочтений туристов.
  4. Разработать архитектуру цифровой платформы.
  5. Создать сайт-путеводитель для публикации туристических маршрутов, достопримечательностей, актуальных мероприятий (фестивали, ярмарки, праздники).
  6. Создать информационный канал в МАКС «Вперед, Ставрополь!» для оперативного информирования туристов.
  7. Разработать систему QR-навигации для ключевых туристических объектов, аэропорта, ж/д и автовокзала.
  8. Подготовить и направить официальное предложение в Министерство туризма Ставропольского края о внедрении платформы.
  9. Провести тестирование и оценить эффективность платформы.

Гипотеза исследования: разработанная цифровая платформа повысит доступность информации о туристических объектах и событиях Ставрополя и будет востребована туристами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

23.04.2026