Главная Работы на конкурс Предметное образование Искусство и культурология Исследовательская работа «Настольные игры — это здорово!»

Исследовательская работа «Настольные игры — это здорово!»

Автор: Вятчанин Олег Евгеньевич

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Нердвинская СОШ", Пермский край, 2 класс

Научный руководитель: Двоеглазова Любовь Борисовна

В настоящее время, практически в каждом доме есть компьютер, интерес к настольным играм пропадает. Но в действительности, это не так. С раннего детства любимым занятием является игра. Для ребенка это основное средство познания мира, обучения и воспитания. Поэтому сколько я себя помню, родители со мной всегда играли. Мне стало интересно, в какие же игры играли наши родители в детстве? Как и откуда вообще появилась игра? Какие чудесные свойства она имеет?

Актуальность выбранной темы состоит в том, что настольные игры являются одним из лучших развлечений для детей. Они способны объединить детей, тренируют внимание, терпение и усидчивость. Кроме того, такие игры являются не просто развлечением. Они развивают способности и таланты ребенка.

Цель моей исследовательской работы — определить значение настольной игры в жизни ребёнка.

Исходя из цели, я поставил перед собой следующие задачи:

  1. Изучить литературу по данной теме.
  2. Разработать анкеты для детей, родителей и провести анкетирование.
  3. Выявить, в какие настольные игры играли наши родители, играют сейчас дети.
  4. Выяснить, помогают ли игры в учёбе, общении?
  5. Рассказать какие игры есть в моей семье.
  6. Создать с одноклассниками игры своими руками.
  7. Сформулировать выводы.

Объект исследования: настольные игры. Предмет — популярность настольных игр.

Гипотеза: я предполагаю, что настольные игры не только интересны, но и полезны.

В ходе работы я использовал следующие методы: поиск информации; отбор информации; систематизация собственного опыта; обработка результатов; сравнение; классификация; опрос одноклассников и родителей.

Ожидаемый результат: я докажу, что настольные игры не только интересны и полезны, они помогают в освоении материала. Я постараюсь завлечь играми на переменах детей из других классов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Творческий проект «Особенности работы учителем начальных классов»

Целью проектной работы является изучение особенностей профессиональной деятельности учителя начальных классов и апробация в классе. Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие основные задачи: Изучение методики преподавания в начальн…

Проектная работа «Исследование субъективного благополучия и жизнестойкости у подростков переживших военные действия»

Цель: сравнить показатели жизнестойкости и субъективного благополучия (счастья) у подростков, проживающих в непосредственной близости от зоны военных действий и у подростков находящихся в мирной зоне. Задачи: Исследовать показатели жизнестойкости и с…

Исследовательский проект «Влияние рекламы на подростков»

Цель: проанализировать способы воздействия рекламы на подростковую аудиторию и разработать практические рекомендации по защите от манипуляций. Задачи: Изучить литературу о видах рекламы и психологии восприятия. Выявить основные приёмы манипуляции в р…

Исследовательская работа «Факторы риска и профилактика синдрома эмоционального выгорания в IT-среде»

В работе представлены результаты теоретического и эмпирического исследования синдрома эмоционального выгорания у специалистов сферы информационных технологий. Цель исследования — диагностика уровня сформированности компонентов эмоционального выгорани…

Научно-исследовательская работа «СОНКО как инструмент решения социальных задач Республики Крым»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы: определить состояние и перспективы развития сферы СОНКО в Республике Крым. Задачи работы: Изучить определение, порядок создания и функции СОНКО. Определить законодательные основы деятельности и меры государственной поддержки СОНКО. Проан…

Исследовательский проект «Границы геймификации в школе: социологический анализ влияния игровых механик и формальных правил на поведение 6 класса»

Цель исследования: на практике проверить границы эффективности геймификации в проблемном школьном коллективе и выяснить, какие именно социальные инструменты реально способны остановить хаос. Задачи исследования: Изучить доступную литературу по геймиф…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

25.02.2025