Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Статья «Low-code платформа для создания чат-ботов: архитектура и реализация»

Статья «Low-code платформа для создания чат-ботов: архитектура и реализация»

Автор: Панченко Иван Александрович

Место работы/учебы (аффилиация): Северо-Кавказский ордена Дружбы народов горно-металлургический институт (государственный технологический университет), 3 курс

Научный руководитель: Мустафаева Джамиля Гусейновна

С ростом цифровых сервисов увеличивается спрос на чат-боты, используемые в поддержке клиентов, образовании и маркетинге. Традиционная разработка требует глубоких программных знаний, что ограничивает доступ неспециалистам. В статье представлен проект и реализация low-code платформы для создания чат-ботов без необходимости программирования. Цель — разработать удобную визуальную среду для создания диалоговой логики, интеграции внешних API и подключения к мессенджерам. Платформа основана на модульной архитектуре с редактором сценариев, механизмом обработки диалогов и системой интеграций. Использованы современные веб-технологии и микросервисный подход. Результаты подтверждены тестированием на реальных задачах — создании бота поддержки и информационного ассистента. Платформа показывает высокую гибкость, масштабируемость и сокращает время разработки на 60–70 %. Исследование подтверждает эффективность low-code подхода в создании диалоговых систем.

Ключевые слова: low-code, чат-бот, визуальное программирование, диалоговые системы, микросервисная архитектура, интеграция API, поддержка клиентов, автоматизация разработки

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Цифровой след истории: как современные технологии помогают нам узнавать о прошлом»

Как современные технологии помогают раскрывать тайны прошлого и делать историю доступнее для школьников? Цифровой след истории показывает, как новые инструменты меняют работу археологов и историков. В исследовательской работе рассматриваются возможно…

Исследовательская работа «Цифровой след истории: как современные технологии помогают нам узнавать о прошлом»

Как современные технологии помогают раскрывать тайны прошлого? Сегодня ученые находят древние города, изучают старинные тексты и восстанавливают памятники с помощью цифровых инструментов. Цифровой след истории показывает, как технологии делают изучен…

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами scratch-технологий как способ познания окружающего мира»

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами Scratch-технологий как способ познания окружающего мира» посвящена разработке интерактивной компьютерной модели для повышения интереса школьников к изучению физики. Актуальность ис…

Проект на тему науки и творчества «Свобода Созидания»

Проект «Свобода Созидания» посвящён исследованию образа Вселенной в первые 20 секунд после её возникновения и осмыслению творческого процесса как силы, ведущей к появлению нового. Основная идея работы заключается в изучении начала существования Вселе…

Исследовательская работа «Влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьника»

В работе исследуется влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьников 7–17 лет. Актуальность обусловлена массовым распространением видеоигр (охват почти 80% населения России) и противоречивыми данными об их воздействи…

Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»

Цель: разработка интерактивного цифрового образовательного ресурса, направленного для изучения анатомии и физиологии человека. Проблема исследования: как разработать простой, эффективный и качественный цифровой образовательный ресурс по изучению орга…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

24.09.2025