Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Статья «Low-code платформа для создания чат-ботов: архитектура и реализация»

Статья «Low-code платформа для создания чат-ботов: архитектура и реализация»

Автор: Панченко Иван Александрович

Место работы/учебы (аффилиация): Северо-Кавказский ордена Дружбы народов горно-металлургический институт (государственный технологический университет), 3 курс

Научный руководитель: Мустафаева Джамиля Гусейновна

С ростом цифровых сервисов увеличивается спрос на чат-боты, используемые в поддержке клиентов, образовании и маркетинге. Традиционная разработка требует глубоких программных знаний, что ограничивает доступ неспециалистам. В статье представлен проект и реализация low-code платформы для создания чат-ботов без необходимости программирования. Цель — разработать удобную визуальную среду для создания диалоговой логики, интеграции внешних API и подключения к мессенджерам. Платформа основана на модульной архитектуре с редактором сценариев, механизмом обработки диалогов и системой интеграций. Использованы современные веб-технологии и микросервисный подход. Результаты подтверждены тестированием на реальных задачах — создании бота поддержки и информационного ассистента. Платформа показывает высокую гибкость, масштабируемость и сокращает время разработки на 60–70 %. Исследование подтверждает эффективность low-code подхода в создании диалоговых систем.

Ключевые слова: low-code, чат-бот, визуальное программирование, диалоговые системы, микросервисная архитектура, интеграция API, поддержка клиентов, автоматизация разработки

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Проект «Исследование феномена гроккинга в нейронных сетях на примере задачи модульного сложения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать феномен гроккинга в нейронной сети на примере задачи модульной арифметики и выявить условия, при которых модель переходит от запоминания обучающей выборки к обобщению на тестовых данных. Для достижения цели были решены следу…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Создание музыкальной композиции при помощи компьютерных технологий в домашних условиях»

Цель: создать оригинальную музыкальную композицию при помощи компьютерных технологий и изучить этапы её создания. Задачи проекта: Изучить современные программы (DAW), которые используются для создания музыки. Освоить базовые приёмы записи, аранжировк…

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

24.09.2025