Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины
Исследовательская работа «Дофаминовая петля и зависимость детей от гаджетов»
Автор: Гладков Тимофей Иванович
Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Европейский лицей" п. Пригородный, Оренбургская область, 4 класс
Научный руководитель: Мараховская Татьяна Николаевна
Цель исследования: раскрыть понятие «дофаминовая петля» и выявить причины ее возникновения, а так же связь между получением сильных эмоций и вредным влиянием «гаджетов», в частности, имеющих игровое содержание, на организм учащихся.
Задачи исследования:
- выявить наличие связи «игровой зависимости» у учащихся;
- теоретически исследовать психологические характеристики «игровой зависимости»;
- провести анкетирование с целью выявления вредного влияния данной проблемы на человека;
- познакомить учащихся, принимавших участие в исследовании на наличие зависимости от игр и возникновении синдрома отмены, а также с результатами исследования;
- обозначить пути решения данной проблемы;
- способствовать формированию ответственности за свое психическое и физическое здоровье.
Объектом данного исследования являются окружающие меня ребята-школьники. Предметом — гаджеты и их употребление в целях общения и для развлечения, то есть всеми любимые игры на телефонах, планшетах и приставках.
Гипотеза: предполагается, что компьютерные игры оказывают отрицательное влияние на организм и психику школьников.
Выполняя исследовательскую работу, мы использовали следующие методы:
- диагностический и аналитический (при обработке результатов опроса);
- исследовательский и метод сравнения;
- частично-поисковый (сбор информации с использованием Интернет-ресурсов);
- анализа и обобщения (при работе с источниками информации);
- наглядный (при создании презентации).
Практическая значимость исследования заключается в возможности использовать результаты исследования для ознакомления учащихся с имеющейся угрозой, с целью уменьшить отрицательное влияние и способствовать укреплению здоровья и повышения успеваемости учащихся.
Актуальность данной проблемы носит очевидный характер. Никогда ранее люди не были так близки к современным технологиям и использованию их в повседневной жизни для развлечения, заполнения свободного времени и, что самое главное, в качестве источника получения удовольствия и эмоций. Это исследования актуально ещё и потому, что среди подростков идет постоянное увлечение «гаджетами» и игровыми консолями именно в ключе получения удовольствия, а чрезмерное пристрастие к ним раздражающе действуют на учащихся, вызывает негативное воздействие на психику.
Смотреть похожие работы
Презентация «Влияние сока витграсса на организм человека после воздействия космического излучения»
Исследовательский проект «Сахарный диабет- не приговор»
Исследовательская работа «Йод в нашей жизни»
Исследовательская работа «Пробиотики, синбиотики: в чём разница?»
Исследовательский проект «Питьевая сода – враг или друг?»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Добавить комментарий