Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Создание мультимедийного интерактивного ресурса «Герои среди нас…»

Проект «Создание мультимедийного интерактивного ресурса «Герои среди нас…»

Автор: Гребенникова Александра Владимировна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Гимназия п. Нижний Куранах", Республика Саха (Якутия), 10 класс

Научный руководитель: Карабан Инга Анатольевна

Мультимедийные технологии — один из самых перспективных и популярных направлений информатики. Их цель — создание продукта, содержащего «коллекции изображений, текстов и данных, сопровождающихся звуком, видео, анимацией и другими визуальными эффектами». На сегодняшний день разработано множество таких ресурсов на совершенно разные темы, начиная от простеньких небольших проектов, заканчивая сложными и серьезными проектами, которые создавались годами.

В чем же причина популярности мультимедийных ресурсов? Я думаю, что главной особенностью  являются возможности, которые активно используются в представлении информации:

  • возможность детализации изображения на экране или его интересных фрагментов. Это особенно важно для презентации произведений искусства и уникальных исторических документов;
  • возможность сравнения изображения, его обработки разнообразными программными средствами с научно-исследовательскими или познавательными целями;
  • возможность выделения в текстовом или другом визуальном материале «горячих слов», по которым осуществляется немедленное получение справочной или любой другой пояснительной информации;
  • возможность осуществления непрерывного музыкального или любого другого звукового сопровождения;
  • возможность использования видеофрагментов из фильмов, видеозаписей и т.д.;
  • возможность подключения к глобальной сети Internet;
  • возможность работы с различными приложениями (текстовыми, графическими и звуковыми редакторами);
  • возможность создания собственных «галерей» из представляемой информации;
  • возможность автоматического просмотра всего содержания продукта («слайд-шоу»);
  • возможность «свободной» навигации по информации, выхода в основное меню, на полное оглавление или вовсе из программы в любой точке продукта.

Цель работы –  создать мультимедийный ресурс, который рассказывает о выпускниках гимназии участникам специальной военной операции.

Достижение цели работы осуществлялось решением следующих основных задач:

  1. Изучить и провести анализ литературы по теме работы.
  2. На основе методики изучения информатики (раздел «WEB – дизайн», «мультимедийные технологии») создать информационный ресурс.
  3. Разработать бумажный вариант пособия для учащихся начальных классов средствами программы «Comic life».
  4. Провести практическую работу по использованию пособия на уроках истории, во внеурочной деятельности и опубликовать на различных пабликах.

Объект исследования: создание мультимедийного ресурса. Предмет — мультимедийный интерактивный ресурс «Герои среди нас…».

Гипотеза: если создать мультимедийный информационный ресурс «Герои среди нас…», то его можно использовать на уроках истории, на классных часах, на занятиях  внеурочной деятельности.

Методы:

  1. Теоретический: изучение специальной, исторической и научно-популярной литературы по теме «Web-дизайн», «Мультимедийные технологии», материалов сайтов, электронных энциклопедий.
  2. Практический: проектирование, конструирование, компоновка и веб-дизайн пособия средствами приложениях, которые были выбраны для реализации проекта.

Новизна состоит в том, что пособие по данной теме реализовано эффективными средствами конструктора Тильда, и нейросети «Шедеврум».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Презентация к проекту «Лето в стиле «Оффлайн»: командные игры против экранов смартфонов»

Цель проекта: доказать, что активные игры на свежем воздухе полезнее и интереснее гаджетов, тем самым простимулировать детей проводить больше времени на прогулках с друзьями. Задачи: сравнить влияние подвижных игр и гаджетов на здоровье и настроение…

Доклад к исследовательской работе «Раннее выявление признаков психопатии у детей и своевременное обращение к специалисту»

Идея проекта заключается в создании комплекса мер и информационной поддержки, который позволит распознавать ранние признаки психопатии у детей ещё до достижения ими возраста 12 лет с целью последующего качественного обследования мультидисциплинарной…

Исследовательский проект «Цифровой двойник известной исторической личности – новый инструмент обучения»

Цель: создать цифровую модель известной исторической личности, которая бы помогла по-настоящему раскрыть эту личность, поднять интерес к ней и повысить мотивацию школьников изучать историю. Задачи проекта: Изучить цифровые инструменты, позволяющие со…

Проект «Один дома»

Цель: помочь детям узнать правила безопасности в интерактивной форме. Задачи: изучить историю игр; узнать какие есть виды игр; провести опрос; сделать игру своими руками. Актуальность нашего проекта заключается в том, что все дети любят играть в игры…

Презентация к исследовательской работе «Вкус к чтению — как превратить чтение из обязанности в удовольствие»

Цель: создать интерактивную систему карточек-маршрутов для самостоятельного выбора книг. Актуальность. В современном мире, наполненном яркими видеоиграми и быстрыми роликами, чтение кажется детям слишком медленным и «немодным» занятием. На самом деле…

Научно-исследовательская работа «Развитие объемной поздравительной открытки в Приднестровье как пример многонациональной культуры»

Цель данной работы заключается в исследовании исторического развития объемных поздравительных открыток, а также в анализе их культурного значения в контексте многонациональной культуры. Важно понять, как различные культурные традиции влияли на дизайн…

Мероприятие завершено