Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Разработка бионического дизайна прогулочной яхты с возможностью погружения на малые глубины»

Проект «Разработка бионического дизайна прогулочной яхты с возможностью погружения на малые глубины»

Автор: Кривенко Варвара Вячеславовна

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа №1544, г. Москва, 10 класс

Научный руководитель: Авраменко Анастасия Евгеньевна, Топчий Кристина Владимировна — преподаватели ДТ «Альтаир»

Цель: разработка дизайна прогулочной яхты с возможностью погружения на малые глубины.

Новизна проекта заключается в том, что дизайн прогулочной яхты выбран в рамках актуального направления дизайна — бионики.

Задачи:

  • изучение аналогов решения поставленной проблемы (сначала аналогов яхт и батискафов, бионики ската);
  • выбор настроения и стилистики проекта;
  • разработка идей проекта (форэскиз);
  • разработка одной идеи и ее детализация (клаузура);
  • выбор материалов (плакат материалов);
  • визуализация;
  • выводы.

При разработке проекта для предпроектного исследования было использовано несколько методов: метод аналогий, который позволил изучить решения, которые ранее уже были достигнуты по данной проблеме, а также такие методы, как анализ и синтез, позволяющие вычленить плюсы и минусы каждого из аналогов и систематизировать их. Для практической реализации проекта (проектная деятельность) использовался метод ведения проекта через создание дизайн-проекта, отраженного серией плакатов, а именно форэскиз, клаузура, а также плакат материалов и другие плакаты, необходимые по мере разработки дизайна.

Для создания проекта использовались следующие материалы: чертежная плотная бумага размером А4, акварельные краски, карандаши различной мягкости, а также ПК с установленными Photoshop, Photopea, Microsoft Word, Microsoft PowerPoint, ИИ – Leonardo ai.

В будущем для развития проекта планируется создание сайта-визитки, 3D-модели. Вместе с дальнейшим развитием технологий, в частности, связанных с созданием новых материалов (нанокомпозитных) и доработкой двигателей на современных экологически чистых источниках энергии, а также с учётом оптимизации процесса сборки станет возможным не только единичное производство, но и массовое.

Проект способствует увеличению интереса к изучению океанов из-за своей привлекательности и необычности, новизны. Предложенный вариант дизайна подводной прогулочной яхты решает все поставленные выше задачи, отвечает поставленным целям.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Литература в 3D: визуализация художественного мира произведения»

Как превратить чтение литературного произведения в увлекательное путешествие? Проект «Литература в 3D» предлагает соединить художественный текст, цифровую визуализацию и интерактивные задания. Автор исследует возможности 3D-технологий для представлен…

Проектная работа «Виртуальная лаборатория и система тестирования по физике (с элементами искусственного интеллекта)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как сделать изучение физики наглядным даже в школе без необходимого лабораторного оборудования? Виртуальная лаборатория по физике помогает проводить эксперименты, проверять знания и изучать законы природы с помощью цифровых технологий. В проекте пред…

Проект «Система мониторинга и прогнозирования цен на продукты питания на основе технологий искусственного интеллекта (на примере регионов Согдийской области)»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Как заранее оценить изменение стоимости продуктов питания и сравнить цены в разных регионах? Проект посвящён задаче «Прогнозирование цен на продукты» с помощью искусственного интеллекта на примере регионов Согдийской области. Автор разработал интелле…

Исследовательский проект «Использование 3D моделирования для интенсификации процесса изучения химических элементов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Актуальность исследования Школьникам бывает трудно визуализировать сложное строение атома и распределение электронов. Этот базовый материал открывает путь к пониманию химических свойств элементов Дмитрия Менделеева. Трехмерная графика выводит получен…

Проектная работа «Создание игры «Удачливый гонщик» в среде программирования «Scratch»

Как создать собственную компьютерную игру и познакомиться с основами программирования? Проектная работа посвящена разработке игры «Удачливый гонщик» в визуальной среде программирования Scratch 3.0. Автор изучает принципы создания игр, работу с графич…

Исследовательская работа «Кибер-скорпион робот-исследователь опасных зон»

Как создать робота, способного исследовать места, опасные для человека? Исследовательская работа «Кибер-скорпион — робот-исследователь опасных зон» посвящена разработке бионической робототехнической модели на базе LEGO Mindstorms EV3. Авторы изучают…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

31.03.2024