Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Творческий проект в среде программирования Scratch3. Игра-викторина «Что мы знаем о своей стране?»

Творческий проект в среде программирования Scratch3. Игра-викторина «Что мы знаем о своей стране?»

Автор: Дулятов Амир Каримжанович, Нусибалиев Жоламан Мейржанович

Место работы/учебы (аффилиация): КГУ ОШ №57, г. Алматы, Республика Казахстан, 3 и 4 классы

Научный руководитель: Зординова Патям Мухамедовна

Сегодня наше поколение детей довольно хорошо владеет современными цифровыми гаджетами! Мы умеем свободно общаться с помощью смартфонов: создавать и передавать голосовые сообщения; снимать, загружать и передавать фотографии, музыку, видеоролики. Но все это с помощью уже готовых программ. И поэтому перед нами встал вопрос: «А сможем ли мы создать что-то свое, уникальное, например, игру сказку, мультфильм или викторину?»

В современном мире знание о своей стране является очень важным и необходимым навыком. Каждый гражданин должен быть осведомлен о своей истории, географии, культуре и достижениях своей страны. Чтобы помочь нашим сверстникам  в изучении истории нового Казахстане, мы решили  подготовить познавательную викторину «Что мы знаем о своей стране?».

Цели проекта:

  1. Создание интерактивной и увлекательной игры для обучения и проверки знаний.
  2. Совершенствование знаний по истории и культуре Казахстана.

Задачи проекта:

  1. Ознакомиться с возможностями среды программирования Scratch.
  2. Разработать развивающую игру-викторину на тему «Что мы знаем о своей стране?» с использованием цифровых технологий.
  3. Предоставить доступ своим одноклассникам к игре через онлайн-платформу (а в будущем и через мобильное приложение).
  4. Подготовить информационный материал о Казахстане для использования в игре.

Гипотеза: использование игры-викторины «Что мы знаем о своей стране?» поможет школьникам лучше усвоить информацию о стране, развить навыки цифровой грамотности, способствует интерактивному обучению и повышению мотивации к учебе.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа по созданию игры на платформе Uniti «Мусорный подход: приключение по управлению отходами»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В современном мире компьютерные игры становятся все более популярным и важным элементом образовательного процесса. Игры не только увлекают детей и подростков, но и способствуют развитию различных навыков, таких как логическое мышление, решение пробле…

Проект «Защита данных»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

На сегодняшний день информация является главной ценностью современного мира. Благодаря информации осуществляется управление практически всеми сферами жизни современного человека. Информационные ресурсы приносят значительную пользу, однако они могут б…

Проект «Компьютерные вирусы»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В современном мире компьютерные вирусы представляют из себя серьезную угрозу для безопасности информации. Пользователи компьютеров и гаджетов находятся под постоянной угрозой заражения вредоносным ПО. Разнообразие этих вредоносных программ обширно: о…

Исследовательский проект «Разработка веб-сервиса для оптимизации составления расписания, основанное на искусственном интеллекте»

Проблема усовершенствования учебного процесса образовательной организации за счет планирования проведения занятий является известной, ее решением занимались многие ученые и практики по созданию автоматизированных систем. В настоящее время эта проблем…

Информационный проект «Шифрование информации»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В наше время вопрос безопасности данных в интернете стоит особенно остро. Многие люди сталкиваются с проблемой утечки данных и их дальнейшим использованием в нежелательных целях мошенниками. Однажды, используя для переписки с подругой электронную поч…

Индивидуальный проект «Универсальная среда разработки программного обеспечения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В век информационных технологий разрабатывается бесчисленное множество программного обеспечения для решения различных задач, которое с каждым годом находит применение во все большем количестве отраслей. Создание программы с абсолютного нуля, не имея…

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

20.03.2024