Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «CurlingPreduniversityBot: Интеграция английского языка в обучение кёрлингу»

Проект «CurlingPreduniversityBot: Интеграция английского языка в обучение кёрлингу»

Автор: Исаев Сергей Александрович

Место работы/учебы (аффилиация): Предуниверсарий ГУУ, г. Москва, 11 класс

Научный руководитель: Колупатина Анастасия Аркадьевна

Разработанный проект, «Проект CurlingPreduniversityBot: Интеграция английского языка в обучение кёрлингу», представляет собой Telegram-бот, созданный для обучения английскому языку в контексте кёрлинга. Бот предоставляет уникальные возможности для изучения языка и расширения знаний о спорте, предоставляя интерактивные уроки, викторины и информацию о правилах и стратегиях кёрлинга.

Основной целью проекта является обогащение языковых навыков пользователей через увлекательное погружение в мир кёрлинга. Бот предоставляет обучающие материалы, включая терминологию спорта, различные языковые задания и интерактивные уроки, созданные с учетом особенностей кёрлинга.

Проект ориентирован на широкую аудиторию, включая тех, кто интересуется языком и спортом. Благодаря инновационному подходу и использованию передовых технологий в разработке бота, проект предоставляет учащимся увлекательные и эффективные средства для совершенствования языковых навыков в контексте спорта.

«Проект CurlingPreduniversityBot: Интеграция английского языка в обучение кёрлингу» становится не только педагогическим инструментом, но и исследовательским проектом, объединяя обучение и спорт в инновационном формате, обеспечивая уникальный опыт для пользователей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Телеграмм-бот «Подготовка к ОГЭ»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Язык программирования Python достаточно востребован в обществе. На этом языке создаются приложения, чат-боты и многое другое. Боты Телеграмм универсальны и выполняют множество задач на любой вкус. Найти информацию, скачать книгу, фильм, музыку, развл…

Презентация к проекту «Компьютерная игра на платформе Scratch «Космическая миссия Марио»

Интерес со стороны детей и их родителей к программированию в целом и в частности к языку программирования Scratch, а также стимулирование интереса к космонавтике и формирование базовых технических навыков у молодого поколения. Цель работы: разработат…

Выпускная квалификационная работа «Разработка программного модуля для определения зон роста биологического объекта с применением машинного обучения»

Автоматизация научных исследований играет ключевую роль в современном мире, ускоряя процесс получения и анализа данных, повышая точность и качество результатов, а также обеспечивая возможность более глубокого анализа и предсказаний. С развитием техно…

Проект «Легенды и мифы уникальных гор Якутии»

Большую часть Республики Саха (Якутия) занимают горы и плоскогорья, которые являются главными природными богатствами. Они поражают не только своими размерами, но красотой и разнообразием: это альпийские поля предгорий, горные тундры, безлесные гольцы…

Проект «Создание бота для программы Discord на языке Python»

Важность выбранной темы заключается в том, что сегодня практически все пользователи смартфонов используют мессенджеры. Это новый вид коммуникации появился и мгновенно почти вытеснил с рынка обычную телефонную связь. Пересылать файлы, бесплатно звонит…

Проект «Сборка робота-автомобиля с дистанционным управлением на базе программы Arduino»

В нашей повседневной жизни автоматика и робототехника применяется во многих областях. Видим такие устройства, например дома (роботы-пылесосы), на заводах и фабриках (автоматические станки с ЧПУ), на транспорте (турникеты в метро, беспилотные автомоби…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

16.01.2024