Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Статья «Использование цифровых технологий при разработке проектов благоустройства»

Статья «Использование цифровых технологий при разработке проектов благоустройства»

Автор: Федорин Денис Николаевич

Место работы/учебы (аффилиация): Филиал Воронежского государственного технического университета в городе Борисоглебске, специалист

Рассматривается применение SMART-технологий в мировом и отечественном благоустройстве, влияние использования интерактивной среды на качество хини, роль достижений цифровизации на взаимодействие с будущими пользователями благоустроенных территорий. Приведены результаты анализа современных способов разработки проектов благоустройства с использованием цифровых технологий, таких как VR, AR и BIM.

Ключевые слова: VR, AR, SMART-CITY, благоустройство, интерактивная среда, цифрoвые технологии.

2 ответа для «Статья «Использование цифровых технологий при разработке проектов благоустройства»»

  1. Денис Александрович

    Статья исследует применение цифровых технологий, таких как VR, AR и BIM, в процессе разработки проектов благоустройства, подчеркивая их влияние на качество жизни и взаимодействие с будущими пользователями благоустроенных территорий.

  2. Юрий Алексеевич

    Статья представляет обзор использования цифровых технологий в проектах благоустройства, но оставляет желать более глубокого анализа и конкретных примеров их эффективного применения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Цифровой след истории: как современные технологии помогают нам узнавать о прошлом»

Как современные технологии помогают раскрывать тайны прошлого? Сегодня ученые находят древние города, изучают старинные тексты и восстанавливают памятники с помощью цифровых инструментов. Цифровой след истории показывает, как технологии делают изучен…

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами scratch-технологий как способ познания окружающего мира»

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами Scratch-технологий как способ познания окружающего мира» посвящена разработке интерактивной компьютерной модели для повышения интереса школьников к изучению физики. Актуальность ис…

Проект на тему науки и творчества «Свобода Созидания»

Проект «Свобода Созидания» посвящён исследованию образа Вселенной в первые 20 секунд после её возникновения и осмыслению творческого процесса как силы, ведущей к появлению нового. Основная идея работы заключается в изучении начала существования Вселе…

Исследовательская работа «Влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьника»

В работе исследуется влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьников 7–17 лет. Актуальность обусловлена массовым распространением видеоигр (охват почти 80% населения России) и противоречивыми данными об их воздействи…

Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»

Цель: разработка интерактивного цифрового образовательного ресурса, направленного для изучения анатомии и физиологии человека. Проблема исследования: как разработать простой, эффективный и качественный цифровой образовательный ресурс по изучению орга…

Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель исследования: определить влияние различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов. Для достижения цели были поставлены следующие задачи: изучить подходы к оцениванию качества ответов я…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

06.12.2023