Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Проект «Интернет в жизни десятиклассников. Положительное и отрицательное влияние»

Проект «Интернет в жизни десятиклассников. Положительное и отрицательное влияние»

Автор: Перфильева Злата Романовна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ «СОШ №27», г. Чита, 11 класс

Научный руководитель: Морозова Татьяна Александровна

Интернет является частью жизни современного человека. Сейчас человек не может представить себе жизнь без доступа в интернет и соцсетей. По данным сайта Mediascope доля пользователей интернета в возрасте от 12 до 24 лет в России приблизилась к 100% и составила 97,1% за февраль—ноябрь 2020 года. Интернет в наше время стал центром в различных центрах, таких как науки, информации, обучения и торговли. Со временем сферы интернета прогрессирует, а вместе с этим количество пользователей увеличивается. При этом доступ в интернете имеют разные возрастные группы. Интернет оказывает влияние на все сферы жизни подростка, действует на физическое и умственное состояние. В интернете есть возможность получить образование или просто узнать полезную информацию, но погружение в виртуальный мир не всегда является безопасными.

Проблема — нерациональное пользование интернетом старшеклассниками.

Объектом исследования являются интернет.

Предметом исследования является влияние интернета на десятиклассников.

Цель: на основе опроса выявить и изучить какое влияние, положительное и отрицательное, выполняет интернет в жизни десятиклассников.

В процессе исследования я буду выполнять следующие задачи:

  1. Используя дополнительные источники рассмотреть интернет как зависимость у старшеклассников.
  2. На основе опыта выявить наиболее популярное времяпрепровождение во всемирной сети.
  3. Сделать вывод на основе исследования о влияние интернета.

Гипотеза: предполагаю, что интернет имеет большое влияние в жизни старшеклассников.

Теоретическая значимость работы: использовать информацию для освещения ею родителей на собраниях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами scratch-технологий как способ познания окружающего мира»

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами Scratch-технологий как способ познания окружающего мира» посвящена разработке интерактивной компьютерной модели для повышения интереса школьников к изучению физики. Актуальность ис…

Проект на тему науки и творчества «Свобода Созидания»

Проект «Свобода Созидания» посвящён исследованию образа Вселенной в первые 20 секунд после её возникновения и осмыслению творческого процесса как силы, ведущей к появлению нового. Основная идея работы заключается в изучении начала существования Вселе…

Исследовательский проект «Демографический кризис РФ»

Актуальность исследования обусловлена глубоким демографическим кризисом в современной России, где низкий уровень рождаемости и старение населения создают серьезные социально-экономические вызовы для будущего страны. Цель работы: комплексный анализ со…

Проект «Исследование результатов оценки угроз безопасности на транспорте и их количественный показатель»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Основополагающее значение в вопросах обеспечения транспортной безопасности имеет четкое определение и мониторинг угроз совершения актов незаконного вмешательства в деятельность объектов транспортной инфраструктуры и транспортных средств. Актуальность…

Исследовательская работа «Теория поколений»

Цель исследования: сравнить проблему недопонимания между поколениями X и Z. Проанализировать их причины и предложить пути решения проблем. Задачи исследования: Изучить теоретические основы концепции поколений (Н. Хоу, У. Штраус). Рассказать чем отлич…

Исследовательская работа «Влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьника»

В работе исследуется влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьников 7–17 лет. Актуальность обусловлена массовым распространением видеоигр (охват почти 80% населения России) и противоречивыми данными об их воздействи…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

03.10.2023