Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Исследовательский проект «Компьютерные игры — это хорошо или плохо?»

Исследовательский проект «Компьютерные игры — это хорошо или плохо?»

Автор: Зотова Полина Дмитриевна

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Средняя школа №19", г. Нижневартовск, 1 класс

Научный руководитель: Григорьева Юлия Юрьевна

На сегодняшний день компьютер — неотъемлемая часть жизни современных детей. С каждым днем в России увеличивается количество детей, проводящих время за компьютером (планшетом или телефоном), и неуклонно растет количество времени, посвященного компьютерным играм школьниками.

Многие школьники проводят за компьютером много времени, не замечая ничего вокруг себя. Компьютер заменяет им общение с друзьями, занятия в кружках и секциях, и просто сокращает время на подготовку домашних заданий. Родители часто целый день находятся на работе и не могут контролировать время, проведенное детьми за компьютером, и игры, в которые играют их дети.

Я тоже люблю поиграть в компьютерные игры на планшете, мне не нравится, когда мне мама говорит, что пора отдохнуть или делать домашнее задание, что компьютер приносит вред моему здоровью.

Цель исследовательской работы: исследование положительных и отрицательных сторон компьютерных игр.

Задачи:

  1. Изучить литературу по теме.
  2. Рассмотреть положительные и отрицательные стороны компьютерных игр.
  3. Организовать и провести анкетирование среди одноклассников по теме исследования.
  4. Разработать рекомендации для школьников.

Гипотеза исследования: предположим компьютерные игры имеют как положительные, так и отрицательные стороны.

Методы исследования: сбор информации из разных источников, анкетирование, обобщение, анализ.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Творческий проект «Особенности работы учителем начальных классов»

Целью проектной работы является изучение особенностей профессиональной деятельности учителя начальных классов и апробация в классе. Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие основные задачи: Изучение методики преподавания в начальн…

Проектная работа «Исследование субъективного благополучия и жизнестойкости у подростков переживших военные действия»

Цель: сравнить показатели жизнестойкости и субъективного благополучия (счастья) у подростков, проживающих в непосредственной близости от зоны военных действий и у подростков находящихся в мирной зоне. Задачи: Исследовать показатели жизнестойкости и с…

Исследовательский проект «Влияние рекламы на подростков»

Цель: проанализировать способы воздействия рекламы на подростковую аудиторию и разработать практические рекомендации по защите от манипуляций. Задачи: Изучить литературу о видах рекламы и психологии восприятия. Выявить основные приёмы манипуляции в р…

Исследовательская работа «Факторы риска и профилактика синдрома эмоционального выгорания в IT-среде»

В работе представлены результаты теоретического и эмпирического исследования синдрома эмоционального выгорания у специалистов сферы информационных технологий. Цель исследования — диагностика уровня сформированности компонентов эмоционального выгорани…

Научно-исследовательская работа «СОНКО как инструмент решения социальных задач Республики Крым»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы: определить состояние и перспективы развития сферы СОНКО в Республике Крым. Задачи работы: Изучить определение, порядок создания и функции СОНКО. Определить законодательные основы деятельности и меры государственной поддержки СОНКО. Проан…

Исследовательский проект «Границы геймификации в школе: социологический анализ влияния игровых механик и формальных правил на поведение 6 класса»

Цель исследования: на практике проверить границы эффективности геймификации в проблемном школьном коллективе и выяснить, какие именно социальные инструменты реально способны остановить хаос. Задачи исследования: Изучить доступную литературу по геймиф…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

27.04.2023