Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Универсальная система управления Smile»

Проект «Универсальная система управления Smile»

Автор: Забудько Варвара Алексеевна

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа №1514, г. Москва, 7 класс

Научный руководитель: Чурсин Николай Геннадьевич

Проект посвящен работе школьной корпорации Smile по созданию электронной системы управления школы и ее обслуживанию. Система должна включать управляющий модуль, позволяющий руководителю следить за работой организации в реальном времени, осуществлять руководство, быстро и четко принимать своевременные решения, помогать в организации работы всех служб образовательного комплекса. Система должна предусматривать работу виджета да всех компьютерах и интерактивных досках школы. Данная программа должна позволять контролировать ход урока, следить за новостями и погодой, обеспечивать связь с администрацией школы и работу школьного телевидения, позволять использовать большое количество специально разработанных образовательных программ при проведении урока, организации отдыха. В корпорации Smile 1514 учащиеся должны работать с профессионалами и получают знания необходимые для реализации проекта, овладевать навыками в программировании, дизайне, журналистике.

Главные цели проекта:

  • перевод системы под полное управление школьной корпорации Smile и помощь в реализации самоуправления на территории образовательного комплекса;
  • помощь учителям и администрации комплекса;
  • организация работы образовательного комплекса в соответствии с требованиями времени и современными стандартами МЭШ;
  • получение знаний и навыков для дальнейшего выбора профессии;
  • работа с учащимися начальных классов и обеспечение преемственности в работе.

ФГОС: Ребенок должен уметь работать с большими объемами информации, обладать творческим подходом к поставленным задачам, уметь принимать решения, непрерывно учиться и при необходимости переобучаться. Главное требование – сформировать у школьника стремление к результату.

Ребенок должен стать соавтором своего образования, должен уметь работать с большими объемами информации, систематизировать и анализировать ее.

Современный образовательный комплекс решает множество задач, связанных с образованием учащихся, управлением, организацией работы служб комплекса. Важной задачей является создание единого информационного пространства расширяющего возможности образовательного учреждения.

Работа над проектом ведется уже около 10 лет. В данном составе 3 года. Актуальность и востребованность данной работы подтверждена временем и проводимыми опросами. За использование данной системы проголосовало 95% пользователей.

Разработана Универсальная система управления образовательным комплексом UMS Smile 3. Совместимость WINDOWS x. Система отвечает всем заложенным при разработке требованиям и подтвердила свою мобильность и эффективность. В настоящее время ведется тестирование пакета программ, исправление ошибок и доработка отдельных модулей после проведения консультаций с преподавателями и администрацией образовательного комплекса. Продолжается работа по обслуживанию ШИС Smile 2 и проводятся подготовительные мероприятия по переходу комплекса на систему UMS Smile 3.

Продолжается работа над совершенствованием дизайна проекта и сайта школьной корпорации. Обучение участников корпорации проводит студия 12dots.

Обучение программированию проводится на уроках и в рамках внеурочной деятельности. В настоящий момент проходит изучение языка программирования Си. Обучение проводят сотрудники компании НЭКСИС на базе образовательного комплекса. В данный момент активно ведется работа в разделе Smile Junior. В состав команды вошли агенты из пятых и шестых классов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательская работа «Влияние искусственного интеллекта на учебную мотивацию подростков (на примере учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ г. Твери)»

Цель исследования – выявить особенности использования искусственного интеллекта в учебной деятельности и определить его связь с уровнем учебной мотивации учащихся 7–11 классов общеобразовательных школ города Твери. Актуальность темы обусловлена стрем…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Проект «Assassin’s Creed: развлечение или урок истории»

Цель исследования: проанализировать степень исторической достоверности серии «Assassin’s Creed» и определить её возможности как вспомогательного образовательного ресурса. Задачи проекта: Изучить эволюцию серии «Assassin’s Creed» и проанализировать пе…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

24.04.2023