Главная Работы на конкурс Предметное образование Искусство и культурология Исследовательский проект «Связь информационных технологий и искусства»

Исследовательский проект «Связь информационных технологий и искусства»

Автор: Бельченков Артём Алексеевич

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ Школа №1448, г. Москва, 7 класс

Научный руководитель: Чистова Людмила Сергеевна

Долгое время искусством считался вид культурной деятельности, удовлетворяющий любовь человека к прекрасному. Вместе с эволюцией социальных эстетических норм и оценок искусством получила право называться любая деятельность, направленная на создание эстетически-выразительных форм.

Компьютерное искусство – современная форма творческой деятельности, где традиционные формы и техники рисования масляными, акварельными и акриловыми красками, чернилами преобразуются в цифровой вид. Оно охватывает компьютерную живопись или кинетическое искусство (скульптуры), а также эквивалентные формы компьютеризированный дизайн, архитектура.

Создание компьютерных изображений и макетов скульптур происходит с помощью программный обеспечений. Компьютерные технологии в искусстве нужны для создания масштабных художественных проектов. На данный момент понятие «компьютерное искусство» включает в себя как произведения традиционного искусства, перенесенные в новую среду, на цифровую среду.

Целью: применение компьютерных технологий на уроках в области искусства.

Задачи:

  1. Изучить теоретический материал по данной теме.
  2. Выяснить особенности влияния компьютерных технологий на искусство.
  3. Познакомиться с видами компьютерных технологий.

Современные компьютерные системы дают реальную возможность реализовать себя не только в качестве зрителя, но и непосредственно войти в творческую лабораторию создателя компьютерной графики. В ходе работы, поставленные цель и задачи успешно выполнены.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Творческий проект «Особенности работы учителем начальных классов»

Целью проектной работы является изучение особенностей профессиональной деятельности учителя начальных классов и апробация в классе. Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие основные задачи: Изучение методики преподавания в начальн…

Проектная работа «Исследование субъективного благополучия и жизнестойкости у подростков переживших военные действия»

Цель: сравнить показатели жизнестойкости и субъективного благополучия (счастья) у подростков, проживающих в непосредственной близости от зоны военных действий и у подростков находящихся в мирной зоне. Задачи: Исследовать показатели жизнестойкости и с…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательский проект «Влияние рекламы на подростков»

Цель: проанализировать способы воздействия рекламы на подростковую аудиторию и разработать практические рекомендации по защите от манипуляций. Задачи: Изучить литературу о видах рекламы и психологии восприятия. Выявить основные приёмы манипуляции в р…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

24.04.2023