Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектно-исследовательская работа «Создание 3D-модели»

Проектно-исследовательская работа «Создание 3D-модели»

Автор: Винокуров Лев Андреевич

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ "СОШ №3 имени А.А. Булгакова", г. Корсаков, Сахалинская область, 9 класс

Научный руководитель: Храмцова Наталья Васильевна

3D-моделирование играет важную роль в жизни современного общества. 3D-программирование (моделирование) и 3D-печать в последние годы все больше становится неотъемлемые части нашей жизни. Сегодня 3D-моделирование широко используется в различных сферах общества: маркетинга, архитектурного дизайна и кинематографии, не говоря уже о промышленности. 3D-моделирование позволяет создать прототип будущего сооружения, коммерческого продукта в объемном формате. Важную роль 3D-моделирование играет при проведении презентации и демонстрации какого-либо продукта или услуги.

Актуальность выбранной темы заключается в широком использовании трехмерного моделирования в разных сферах жизни общества.

Тема моей работы выбрана не случайно. В 2022 году в нашей школе проходил конкурс «Молодежный бюджет». Большинством голосов был выбран проект «Установка бюста А.А. Булгакова». Для того, чтобы реализовать этот проект нужно было создать 3D-модель бюста, чтобы показать как будет расположен бюст и где он будет стоять. Мой учитель информатики предложил мне попробовать создать 3D-модель данный проект. Я решил попробовать. У меня были некоторые знания про 3D-моделирование, так как мы изучали эту тему на уроках информатики. Мне пришлось углубиться в изучении этой темы, чтобы создать сложный проект.

Объект исследования: изучение основных приемов трехмерного моделирования.

Предмет исследования: создание 3D-модели бюста в программе TinkerCad.

Цель исследования: изучить основные теоретические аспекты 3D-моделирования и применить на практике основные приемы создания 3D-модели в программе TinkerCad.

Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:

  1. Изучить литературу по 3D-моделированию.
  2. Спроектировать 3D-модель бюста А.А. Булгакова средствами приложения TinkerCad.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Статья «Эпоха памяти — интерактивная мультисенсорная инсталляция как прототип эмпатичной архитектуры будущего»

В статье представлен проект интерактивной мультисенсорной инсталляции «Эхо памяти: Архив ощущений», разработанной междисциплинарной командой из пяти человек. Инсталляция объединяет цифровую анимацию, генеративную 3D-архитектуру, адаптивный саунд-диза…

Проект «Исследование феномена гроккинга в нейронных сетях на примере задачи модульного сложения»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы — исследовать феномен гроккинга в нейронной сети на примере задачи модульной арифметики и выявить условия, при которых модель переходит от запоминания обучающей выборки к обобщению на тестовых данных. Для достижения цели были решены следу…

Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

В данной работе представлен гибридный алгоритм автоматической расстановки аппликатуры для фортепианных произведений. В отличие от уже существующих подходов, которые базируются исключительно на методах динамического программирования, предложенный алго…

Проектная работа «Создание музыкальной композиции при помощи компьютерных технологий в домашних условиях»

Цель: создать оригинальную музыкальную композицию при помощи компьютерных технологий и изучить этапы её создания. Задачи проекта: Изучить современные программы (DAW), которые используются для создания музыки. Освоить базовые приёмы записи, аранжировк…

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

24.04.2023