Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектная работа «Создание лабиринта в Roblox Studio»

Проектная работа «Создание лабиринта в Roblox Studio»

Автор: Терещенко Константин Александрович

Место работы/учебы (аффилиация): МОУ СШ №30 г. Волжского, Волгоградская область, 4 класс

Научный руководитель: Котова Янина Владимировна

Летние каникулы 2022 года я провел в IT лагере. В нём я приобрёл новый навык работы в платформе Roblox Studio. Процесс работы в платформе так увлёк меня что я создал уже несколько своих игр. Это очень увлекательный процесс. Для исследовательской работы я задался целью создать собственный игровой мир и увлекательный лабиринт с ловушками.

Цель исследования: создать и опубликовать 3D-игру «Лабиринт» при помощи платформы Roblox Studio.

Решаемые задачи:

  1. Создать карту игры в Roblox Studio.
  2. Создать ландшафт игры.
  3. Создать диалоги в игре.
  4. Создать условия для персонажа.
  5. Разработать карту лабиринта на бумаге.
  6. Создать в игре объект, в котором будет лабиринт (предположительно пирамида).
  7. Создать лабиринт в объекте.
  8. Установить «ловушки» в лабиринте.
  9. Провести успешное опубликование игры для доступа к игре другим (внешним) пользователям.

Предполагаемые методы исследования:

  1. Выборочное изучение литературы по теме.
  2. Наблюдение: просмотр видео-уроков и роликов по теме создание игр в Roblox Studio.
  3. Опрос: беседа и интервью с родителями для проработки интересного многоуровневого лабиринта.
  4. Эксперимент: проведение UX-тестирования. По возможности, выявление и устранение дефектов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Информационно-исследовательский проект «Итоговая работа для 6 классов на тему «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание приложения «Меди-напоминатель»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…

Исследовательский проект «Интернет почтальоны. Кто доставляет наши сообщения?»

Цель исследования: изучить процесс передачи информации в сети Интернет, выявить ключевые устройства и технологии, обеспечивающие ее доставку, а также освоить инструменты анализа сети (Wireshark, Cisco Packet Tracer, traceroute) для наглядного отслежи…

Исследовательская работа «Платформа для изучения работы датчиков VEX IQ»

Цель работы — разработать и обосновать образовательную платформу для комплексного изучения датчиков первого поколения VEX IQ младшими школьниками, которая интегрирует теоретические сведения об их устройстве и практические методы блочного программиров…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

16.04.2023