Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектная работа «Создание лабиринта в Roblox Studio»
Проектная работа «Создание лабиринта в Roblox Studio»
Автор: Терещенко Константин Александрович
Место работы/учебы (аффилиация): МОУ СШ №30 г. Волжского, Волгоградская область, 4 класс
Научный руководитель: Котова Янина Владимировна
Летние каникулы 2022 года я провел в IT лагере. В нём я приобрёл новый навык работы в платформе Roblox Studio. Процесс работы в платформе так увлёк меня что я создал уже несколько своих игр. Это очень увлекательный процесс. Для исследовательской работы я задался целью создать собственный игровой мир и увлекательный лабиринт с ловушками.
Цель исследования: создать и опубликовать 3D-игру «Лабиринт» при помощи платформы Roblox Studio.
Решаемые задачи:
- Создать карту игры в Roblox Studio.
- Создать ландшафт игры.
- Создать диалоги в игре.
- Создать условия для персонажа.
- Разработать карту лабиринта на бумаге.
- Создать в игре объект, в котором будет лабиринт (предположительно пирамида).
- Создать лабиринт в объекте.
- Установить «ловушки» в лабиринте.
- Провести успешное опубликование игры для доступа к игре другим (внешним) пользователям.
Предполагаемые методы исследования:
- Выборочное изучение литературы по теме.
- Наблюдение: просмотр видео-уроков и роликов по теме создание игр в Roblox Studio.
- Опрос: беседа и интервью с родителями для проработки интересного многоуровневого лабиринта.
- Эксперимент: проведение UX-тестирования. По возможности, выявление и устранение дефектов.
Смотреть похожие работы
Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»
Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Научно-исследовательский проект «Компьютерное зрение CV»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»
Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»
Мероприятие завершено

Добавить комментарий