Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Основы шифрования и графического интерфейса в языке Python»

Проект «Основы шифрования и графического интерфейса в языке Python»

Автор: Дудов Андрей Александрович

Место работы/учебы (аффилиация): МБОУ "Тогурская СОШ", Томская область, 8 класс

Научный руководитель: Трифонова Ольга Юрьевна

Язык программирования – набор команд, понятных компьютеру. Языки программирования могут быть высокоуровневыми и низкоуровневыми. Для примера в этом проекте мы будем использовать Python , хотя и есть множество других языков, python может реализовать нашу идею максимально быстро и понятно. Для продолжения пользования нам понадобятся базовые знания Python: переменные, условия, функции, понятия библиотек. 

Python — высокоуровневый язык программирования общего назначения с динамической строгой типизацией и автоматическим управлением памятью, ориентированный на повышение производительности разработчика. 

Графический интерфейс – объекты системы для взаимодействия пользователя с компьютером, основанным на представлении всех доступных пользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана. В языке, есть много хороших библиотек, но для примера мы будем использовать tkinter. Её главное преимущество —  высокая скорость разработки. Tkinter – технология, разработанная самим разработчиком python.

Задачи проекта:

  1. Работа с технологией шифрования файлов. Мы узнаем работу технологии pyAesCrypt в Python. 
  2. Работа с графическим интерфейсом пользователя в python.

Наш проект должен иметь:

  • Интерфейс – принимать данные пользователя, выбирать файлы.
  • Функционал – технологию шифрования и дешифровании изображений.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание приложения «Меди-напоминатель»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

03.04.2023