Главная Работы на конкурс Предметное образование Искусство и культурология Проект «Студия-анимации «7 кадров»

Проект «Студия-анимации «7 кадров»

Автор: Милецкий Семен Романович

Место работы/учебы (аффилиация): МОАУ "СОШ № 3 г. Шимановск", Амурская область, 11 класс

Научный руководитель: Милецкая Татьяна Александровна

Я с 7 лет увлекаюсь лепкой и в 4 классе защищал проект на муниципальном этапе «Мой друг пластилин», я решил пойти дальше и оживить своих пластилиновых героев. Мне стало интересно, как создаются мультфильмы и возможно ли создать свой мультфильм в домашних условиях? И в 9 классе я защитил исследовательский проект по созданию мультипликационных фильмов. Данное исследование помогло привлечь окружающих к искусству мультипликации. И я принял решение создать студию анимации для детей.

Цели исследования. Создать студию анимации «7 кадров». Заинтересовать ребят процессом создания мультфильма, обучить основам фотографии, анимации, передать знания и умения в создании мультфильма, привить подрастающему поколению любовь к искусству, создать мультфильм.

Объект исследования: студия анимации.

Предмет исследования: мультипликация.

Гипотеза: я предполагаю, что, если создам студию анимации для учащихся среднего школьного возраста, то это поможет развить творческие способности детей.

Задачи:

  1. Изучить литературу по теме.
  2. Познакомить участников с историей мультипликации и способами создания мультфильма.
  3. Научить пользоваться графическим редактором «Paint» и видео-редактором «Киностудия», обучить работе с графическим планшетом.
  4. Развить у детей творческое мышление.
  5. Повысить нравственность и духовность подростков с помощью анимационных технологий.
  6. Создать мультфильм.
  7. Провести опрос среди учащихся нашей школы.

Методы исследования: опрос, сравнение, наблюдение, анализ полученной информации, практический.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Творческий проект «Особенности работы учителем начальных классов»

Целью проектной работы является изучение особенностей профессиональной деятельности учителя начальных классов и апробация в классе. Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие основные задачи: Изучение методики преподавания в начальн…

Проектная работа «Исследование субъективного благополучия и жизнестойкости у подростков переживших военные действия»

Цель: сравнить показатели жизнестойкости и субъективного благополучия (счастья) у подростков, проживающих в непосредственной близости от зоны военных действий и у подростков находящихся в мирной зоне. Задачи: Исследовать показатели жизнестойкости и с…

Исследовательский проект «Влияние рекламы на подростков»

Цель: проанализировать способы воздействия рекламы на подростковую аудиторию и разработать практические рекомендации по защите от манипуляций. Задачи: Изучить литературу о видах рекламы и психологии восприятия. Выявить основные приёмы манипуляции в р…

Исследовательская работа «Факторы риска и профилактика синдрома эмоционального выгорания в IT-среде»

В работе представлены результаты теоретического и эмпирического исследования синдрома эмоционального выгорания у специалистов сферы информационных технологий. Цель исследования — диагностика уровня сформированности компонентов эмоционального выгорани…

Научно-исследовательская работа «СОНКО как инструмент решения социальных задач Республики Крым»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель работы: определить состояние и перспективы развития сферы СОНКО в Республике Крым. Задачи работы: Изучить определение, порядок создания и функции СОНКО. Определить законодательные основы деятельности и меры государственной поддержки СОНКО. Проан…

Исследовательский проект «Границы геймификации в школе: социологический анализ влияния игровых механик и формальных правил на поведение 6 класса»

Цель исследования: на практике проверить границы эффективности геймификации в проблемном школьном коллективе и выяснить, какие именно социальные инструменты реально способны остановить хаос. Задачи исследования: Изучить доступную литературу по геймиф…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

24.03.2023