Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Презентация к исследовательской работе «Stalker»
Презентация к исследовательской работе «Stalker»
Автор: Дятловский Григорий Алексеевич, Рейбарх Даниэль Ильич
Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ школа №1621, г. Москва, 7 класс
Научный руководитель: Прокофьев Павел Сергеевич
Актуальность темы. Так как сейчас век цифровых технологий, новых гаджетов, интересных игр, мы решили создать свою небольшую игру.
Проблема. Большинство современных школьников любят играть в компьютерные игры, но не многие из них знают, как создаются эти игры. Не многие понимают, что этот процесс не только трудоемкий и сложный, но и во многом интересный.
Цель проекта: создать небольшую компьютерную игру, научиться понимать технику программирования на языке Python.
Задачи:
- продумать сюжет игры;
- придумать главных героев;
- написать код на языке программирования.
Смотреть похожие работы
Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»
Исследовательская работа «Исследование влияния различных режимов адаптивного поведения AI-чатбота DUMB-AI на качество ответов при решении задач разных типов»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Научно-исследовательский проект «Компьютерное зрение CV»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Научно-исследовательская работа «Гибридный алгоритм автоматической расстановки фортепианной аппликатуры на основе правил и динамического программирования»
Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы
Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»
Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»
Мероприятие завершено

Добавить комментарий