Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проект «Создание мультимедийной экономической игры «The Жизнь»

Проект «Создание мультимедийной экономической игры «The Жизнь»

Автор: Мурзина Ксения Руслановна, Маркова Ульяна Александровна, Калинин Арсений Александрович

Место работы/учебы (аффилиация): ГБОУ "Школа №1574", г. Москва, 10 класс

Научный руководитель: Гулидова Екатерина Михайловна

Цель: создание мультимедийной экономической игры, которая позволит повысить уровень знания в экономической сфере.

Задачи: изучение и анализ существующих экономических игр для школьников; отбор содержания игры; разработать план (схему игры); распределение работы между участниками проекта; программирование и отладка программы.

Гипотеза работы: если разработать мультимедийную образовательную игру для учебного процесса, то применение ее в учебном процессе повысит качество знаний и умений обучающихся в экономической сфере.

Краткое изложение работы: Проанализировав готовые решения экономических игр и разработок, мы отобрали материал (содержание игры), разработали интерфейс игры и в конечном счете у нас получилась экономическая игра, в которой обучающийся проходит все этапы взрослой экономической жизни, на которую влияют и образование, и остальной выбор в каждый момент. В игре необходимо вычислять налоги, решать ситуационные жизненные экономические задачи, копить капитал в виде очков.

Описание полученных результатов: разработана и создана программа – мультимедийная игра «The Жизнь», которая моделирует экономические жизненные ситуации. Разработан и проведен опрос среди обучающихся, который подтверждает эффективность разработки.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Проектная работа «Трижды периодические минимальные поверхности»

Цель проекта: создание алгоритмической базы и программного комплекса для генерации высокоэффективных радиаторов охлаждения нового поколения, основанных на математической модели гироида (одной из форм трижды периодических минимальных поверхностей). Ак…

Информационно-исследовательский проект «Исполнители в среде программирования Ку-Мир»

Цель проекта: создать интерактивную презентацию для обобщения знаний по теме «Алгоритмизация». Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: Изучить методическую литературу и Интернет-ресурсы по данной теме. Детально разобраться в сред…

Проект «Исследование принципов работы и предложения по техническому усовершенствованию колеса обозрения в Дзержинске на основе робототехнического прототипа»

Цель работы: создать действующую модель карусели (по типу колеса обозрения в Дзержинске) с использованием конструктора LEGO WeDo и исследовать её как пример применения робототехники в обучении. Также рассмотреть новые принципы работы колеса обозрения…

Исследовательская работа «Шифр Атбаш: история, принципы работы и применение»

Шифр Атбаш представляет собой один из самых древних известных способов шифрования текстов. Его суть заключается в простом моноалфавитном методе, где каждая буква исходного алфавита заменяется на «зеркальную» ей — первую букву заменяют на последнюю, в…

Проект «Создание приложения «Меди-напоминатель»

Целью данного проекта является теоретическое обоснование, проектирование и разработка концептуального прототипа мобильного приложения «МЕДИ-НАПОМИНАТЕЛЬ», специально адаптированного под психофизиологические потребности людей старшего возраста. Задачи…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

16.03.2023