Главная Работы на конкурс Предметное образование Технические дисциплины Проектная работа «Роль информационных технологий в профессии «Кондитер»

Проектная работа «Роль информационных технологий в профессии «Кондитер»

Автор: Реутова Ника Александровна

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ «СОШ №112 с углубленным изучением информатики», г. Новокузнецк, Кемеровская область, 3 класс

Научный руководитель: Пивоварова Наталья Леонидовна

Десерт – это самое вкусное и долгожданное блюдо, от которого получают удовольствие люди всех возрастов.

В последнее время люди стали следить за своим питанием, исключать мучное и сладкое из своего рациона. Классические торты и пирожные уже не такие популярные, но кондитеры не стоят на месте и придумывают новые лакомства, учитывая вкусы потребителей. В списке престижных профессий по мнению абитуриентов, кондитер находится на 99 месте. Это не самая популярная профессия среди выпускников школ. Однако многие, имея другое образование, работают на дому, участвуют в конкурсах и создают мировые шедевры. Впоследствии эти люди часто получают профессиональное образование.

Мы задумались, как изменилась эта профессия за несколько десятилетий? Наступила эра цифровых технологий, в связи с этим достаточно ли кондитеру знаний школьной программы или необходимо получать профессию с учетом навыков программирования и знаний в области информационных технологий?

Цель: выявление роли цифровых технологий в профессии «Кондитер» в современном мире.

Задачи:

  1. Изучить профстандарт профессии «Кондитер».
  2. Изучить современные технологии в кондитерском деле.
  3. Провести анкетирование среди одноклассников, чтобы узнать их отношение к профессии «Кондитер».
  4. Провести эксперимент по созданию чертежа для сложного торта.
  5. Провести эксперимент по созданию шоколадной фигурки.
  6. Оценить возможность реализации сложного торта без знаний графических редакторов и с ними.
  7. Сделать выводы о будущем профессии «Кондитер».

Объект исследования: профессия «Кондитер».

Предмет исследования: навыки работы в графическом редакторе при создании тортов.

Гипотеза: при наличии навыков в сфере информационных технологий, профессия «Кондитер» продолжит свое развитие.

Методы исследования: изучение литературы, наблюдение, анализ результатов, анкетирование, эксперимент.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательская работа «Цифровой след истории: как современные технологии помогают нам узнавать о прошлом»

Как современные технологии помогают раскрывать тайны прошлого и делать историю доступнее для школьников? Цифровой след истории показывает, как новые инструменты меняют работу археологов и историков. В исследовательской работе рассматриваются возможно…

Исследовательская работа «Цифровой след истории: как современные технологии помогают нам узнавать о прошлом»

Как современные технологии помогают раскрывать тайны прошлого? Сегодня ученые находят древние города, изучают старинные тексты и восстанавливают памятники с помощью цифровых инструментов. Цифровой след истории показывает, как технологии делают изучен…

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами scratch-технологий как способ познания окружающего мира»

Исследовательская работа «Моделирование физических явлений средствами Scratch-технологий как способ познания окружающего мира» посвящена разработке интерактивной компьютерной модели для повышения интереса школьников к изучению физики. Актуальность ис…

Проект на тему науки и творчества «Свобода Созидания»

Проект «Свобода Созидания» посвящён исследованию образа Вселенной в первые 20 секунд после её возникновения и осмыслению творческого процесса как силы, ведущей к появлению нового. Основная идея работы заключается в изучении начала существования Вселе…

Исследовательская работа «Влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьника»

В работе исследуется влияние компьютерных и настольных игр на успеваемость и внимательность школьников 7–17 лет. Актуальность обусловлена массовым распространением видеоигр (охват почти 80% населения России) и противоречивыми данными об их воздействи…

Проект «Разработка цифрового образовательного ресурса по изучению организма человека»

Цель: разработка интерактивного цифрового образовательного ресурса, направленного для изучения анатомии и физиологии человека. Проблема исследования: как разработать простой, эффективный и качественный цифровой образовательный ресурс по изучению орга…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

07.03.2023