Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Проект «Создание настольной игры «Экономика России»

Проект «Создание настольной игры «Экономика России»

Автор: Камалдинов Елисей Евгеньевич

Место работы/учебы (аффилиация): МАОУ Гимназия №11 "Гармония", г. Новосибирск, 4 класс

Научный руководитель: Матвеева Светлана Ивановна

Сегодняшний мир насыщен  игрой ещё больше, чем ранее. Однако сегодня мы наблюдаем изменение игры. Меняется мир, меняются отношения между людьми, меняются и игры. В настоящее время можно заметить, что современные дети все меньше и меньше играют в сюжетно-ролевые, настольные и другие игры. Все больше и больше дети и взрослые отдают предпочтение видеоиграм. Не секрет, что наряду с пользой, компьютерные игры способны нанести серьезный вред здоровью человека, оказать негативное влияние на умение взаимодействовать с людьми и на жизнь в целом.

Одним из способов решения этих проблем считается замена видеоигр на настольные игры. Хорошая, интересная настольная игра помимо развития памяти, внимания, мышления учит находить взаимопонимание с другими игроками, решать возникающие конфликты, не уходить от проблем, проигрывать, а также достойно принимать поражение. Кроме того, игры в компании зачастую сопровождаются весельем, смехом, что помогает бороться со стрессом и повышает иммунитет. Групповое веселье, возникающее при «живой» игре, не сравнимо с их компьютерным вариантом.

На сегодняшний день создано большое количество настольных игр. Одной из самых популярных  игр можно назвать игру «Монополия»: продается больше чем в 100 странах на 50 языках, за почти 100 лет ее существования тираж составил больше 250 миллионов копий, а хоть раз в «Монополию» сыграло больше миллиарда человек.

В то же время неизвестно ни одной патриотичной настольной игры, которая была бы такой же захватывающей и интересной как «Монополия», но учила бы не только эффективно использовать ресурсы, разрабатывать стратегию, но и повышала бы знания в области экономической географии России: изучении природно-ресурсного потенциала и отраслевой структуры экономики регионов нашей страны.

В связи с этим, целью нашей работы явилось создание познавательно-развлекательной настольной игры «Развитие регионов России».

Для достижения поставленной цели были обозначены следующие задачи:

  • изучить состав субъектов Российской Федерации;
  • изучить, что такое отрасль промышленности, их виды и выявить ведущие отрасли промышленности регионов России;
  • изучить литературу о полезных ископаемых России и видах ресурсах, используемых в той или иной отрасли промышленности;
  • научиться пользоваться социально-экономической картой и ее условными обозначениями;
  • изучить правила классической игры «Монополия», ее достоинства и недостатки;
  • придумать и составить правила своей игры, создать игровое поле, карточки, таблицу эффективности вложений, список условных обозначений полезных ископаемых, словарик экономических терминов и экономическую карту России с необходимой информацией для данной игры;
  • провести анкетирование среди друзей до начала игры и после на предмет их знаний в области экономической географии России;
  • проанализировать результаты опроса и сделать выводы.

Гипотеза: созданная игра повысит уровень знаний в области изучения  природно-ресурсного потенциала и отраслевой структуры экономики регионов нашей страны.

В качестве объекта исследования для создания игры выступили экономические карты России, настольная игра «Монополия», анкеты.

Предметом исследования явились состав субъектов РФ, ведущие отрасли промышленности и виды полезных ископаемых в этих регионах, правила игры в «Монополию», результаты опроса.

В качестве источников информации были использованы Интернет-ресурсы и правила к классической игре «Монополия».

Методы исследования — анализ литературы, картографический метод, анкетирование, моделирование.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Исследовательский проект «Изучение возможности использования бывших в употреблении джинсов и материала тетрапак в изготовлении обуви и сумок»

Доступна к просмотру полнотекстовая версия работы

Цель проекта: изучение возможности использования бывших в употреблении джинсов и материала тетрапак как альтернативы натуральной коже и стелечного картона. Задачи проекта: подбор и изучение литературы и Интернет-источников по проблеме исследования; р…

Проект «Аромасвечи: искусство создания и наслаждения»

Цель: выбор качественных компонентов и изготовление из них безопасных ароматических свечей. Задачи: изучить теоретические источники по теме проекта; экспериментальным путем выяснить наиболее качественные исходные материалы для изготовления свечей; ос…

Исследовательская работа «Народные приметы: верить или не верить»

Цель исследования: доказать, что использование народных примет возможно для прогнозирования погоды и в наши дни. Задачи исследования: познакомиться с народными приметами, предсказывающие погоду и начало времени года; сопоставить народные приметы с на…

Исследовательская работа «Влияние детских психологических травм на формирование личности и их отражение в литературе для школьников»

Задачи: определить понятие детской психологической травмы и её виды; изучить механизмы влияния детских травм на личность ребёнка; проанализировать литературные произведения, предназначенные для детей школьного возраста, с точки зрения отражения в них…

Исследовательский проект «Создание самурайского шлема Х века времен Кабуто»

Целью исследования является изучение истории, конструкции, символики и использования шлема самурая X века, известного как Кабуто, а также создание макета этого шлема с использованием традиционных материалов. Задачи исследования: Провести обзор литера…

Исследовательская работа «Макулатура: быть или не быть?»

Цель исследования: Проверить, какое количество бумаги за определённый период времени выбрасывается в бытовых условиях в одной семье и сколько её можно собрать, если утилизировать бумагу для сдачи в переработку вторсырья с целью спасения деревьев. Зад…

Мероприятие завершено