Главная Работы на конкурс Предметное образование Общественно-научные дисциплины Индивидуальный проект «Онлайн-образование — наше будущее?»

Индивидуальный проект «Онлайн-образование — наше будущее?»

Автор: Иванов Степан Денисович

Место работы/учебы (аффилиация): МОУ Гимназия г. Малоярославца, Калужская область, 11 класс

Научный руководитель: Вайзитдинова Эльвира Ринатовна

Я считаю данную тему актуальной, так как мы живем в эпоху развития компьютерных технологий, когда компьютеризация затрагивает все сферы нашей жизни и человеку доступны знания практически из любой точки мира и получать он может их с экрана своего девайса. Это полезно также для школьников, которые могут готовиться к экзаменам, олимпиадам и просто расширять свой кругозор и узнавать новое, слушая онлайн-лекции и выполняя электронные задания на разных сайтах.

Целью моего проекта является сравнение дистанционного и традиционного форматов обучения.

Задачи проекта:

  1. Провести описания каждого вида обучения.
  2. Привести плюсы и минусы данных форматов.
  3. Узнать в ходе опроса, какой формат обучения предпочитают ученики.
  4. Составить таблицу с результатами опроса.
  5. На основе данных сделать буклет-памятку, а также дать рекомендации по сайтам, на которых можно узнавать интересную информацию и готовиться к экзаменам.

Один комментарий на ««Индивидуальный проект «Онлайн-образование — наше будущее?»»»

  1. Василий Станиславович

    Индивидуальный проект «Онлайн-образование — наше будущее?», участвует в V Международном конкурсе исследовательских работ школьников «Research start 2022/2023». Интересная тема проекта, актуальная, перспективная, востребованная. И если в аннотацию добавить результаты проделанной работы, то будет шикарно!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Смотреть похожие работы

Проект «Трансформация отношения общества к компьютерным играм: от отторжения к принятию»

Цель проекта: изучить отношение различных слоев общества к компьютерным играм и разработать рекомендации по формированию культуры осознанного гейминга. Задачи: Проанализировать историю развития видеоигр и изменение их роли в культуре. Провести социал…

Творческий проект «Особенности работы учителем начальных классов»

Целью проектной работы является изучение особенностей профессиональной деятельности учителя начальных классов и апробация в классе. Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие основные задачи: Изучение методики преподавания в начальн…

Проектная работа «Исследование субъективного благополучия и жизнестойкости у подростков переживших военные действия»

Цель: сравнить показатели жизнестойкости и субъективного благополучия (счастья) у подростков, проживающих в непосредственной близости от зоны военных действий и у подростков находящихся в мирной зоне. Задачи: Исследовать показатели жизнестойкости и с…

Статья «Концептуальный синтез архитектуры retrieval-augmented generation в информационно-поисковых системах»

Цель работы состоит в формализации структурно точного и методологически воспроизводимого определения RAG, редукции его компонентов к доступным формальным конструктам без утраты технической достоверности. В качестве методов использованы систематически…

Проектная работа «Разработка программного продукта «Магазинчик» на базе языка программирования Lua»

Цель: создание программного продукта на базе языка программирования Lua на базе Roblox Studio. Задачи: Изучить литературу, Интернет-ресурсы по данной теме, а именно, что необходимо для создания собственного интернет-магазина, какие онлайн-магазины по…

Исследовательский проект «Влияние рекламы на подростков»

Цель: проанализировать способы воздействия рекламы на подростковую аудиторию и разработать практические рекомендации по защите от манипуляций. Задачи: Изучить литературу о видах рекламы и психологии восприятия. Выявить основные приёмы манипуляции в р…

Мероприятие завершено

Конкурс, в котором работа участвует

Направление

Форма представления работы

Ключевые слова

Дата публикации работы

09.01.2023